如何用ASP.NET技术给图片自动添加个性化水印?
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本文共计983个文字,预计阅读时间需要4分钟。
本文将简要分享一个ASP.NET实现图片自动添加水印的整体代码示例。供大家参考。
首先,创建一个类,感觉注释已经非常详细了。
csharpusing System;using System.Collections.Generic;using System.Drawing;
public class ImageWatermark{ public void AddWatermark(Image originalImage, string watermarkText, float angle, Font font, Color textColor) { // 在图片上绘制水印 using (Graphics graphics=Graphics.FromImage(originalImage)) { // 设置绘图参数 graphics.SmoothingMode=SmoothingMode.AntiAlias; graphics.InterpolationMode=InterpolationMode.HighQualityBicubic;
// 创建一个透明度较低的颜色矩阵 using (Matrix colorMatrix=new Matrix(1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.5f)) { // 应用颜色矩阵 graphics.DrawImage(originalImage, new Rectangle(0, 0, originalImage.Width, originalImage.Height), 0, 0, originalImage.Width, originalImage.Height, GraphicsUnit.Pixel, colorMatrix); }
// 创建水印文本 using (SolidBrush brush=new SolidBrush(textColor)) { // 创建字体 Font drawFont=new Font(font.FontFamily, font.Size, font.Style);
// 计算水印文本的位置 SizeF size=graphics.MeasureString(watermarkText, drawFont); PointF location=new PointF((originalImage.Width - size.Width) / 2, (originalImage.Height - size.Height) / 2);
// 绘制水印文本 graphics.RotateTransform(angle); graphics.DrawString(watermarkText, drawFont, brush, location); graphics.ResetTransform(); } }
// 保存图片 originalImage.Save(watermarkedImage.png); }}
本文实例为大家分享了ASP.NET实现图片自动添加水印的具体代码,供大家参考,具体内容如下
先建一个类,感觉注释已经很详细了,有不懂的欢迎评论
using System; using System.Collections.Generic; using System.Drawing; using System.Drawing.Imaging; using System.IO; using System.Linq; using System.Web; namespace shuiyin { public class Water : IHttpHandler { /* 这个IsReusable的true是可以提高效率但是,会线程不安全 IHttpHandler实例可以再次使用 false,会安全一些,效率会低一些 IHttpHandler的实例就不能使用 */ public bool IsReusable => true; //水印 private const string Water_Url = "~/Images/watermark.png"; //没有图片的时候使用 private const string None_Picture = "~/Error/default.jpg"; public void ProcessRequest(HttpContext context) { //获取图片的物理路径 string path = context.Request.PhysicalPath; Image image; //如果我当前项目中有这个图片,就可以进行加水印操作 if (File.Exists(path)) { //获取指定的图片(要添加水印的图片) image = Image.FromFile(path); //再找到,要添加的水印 Image image_Water = Image.FromFile(context.Server.MapPath(Water_Url)); //使用画图的类,获取图片 Graphics graphics = Graphics.FromImage(image); //画图方法,第一个参数就是要添加的水印 graphics.DrawImage(image_Water, //第二个参数是一个坐标的问题,从x1,y1坐标开始,绘制的水印的长度和宽度, //一共四个参数,x1,y1,水印的长度,宽度 new Rectangle(image.Width - image_Water.Width, image.Height - image_Water.Height, image_Water.Width, image_Water.Height), //从上一个参数获取的位置开始作为新的区域 //新区域的0,0开始,也是宽度和长度, //最后一个参数就是,像素的问题,多少像素 0, 0, image_Water.Width, image_Water.Height,GraphicsUnit.Pixel); //使用完了,把两个图片的资源都释放掉 graphics.Dispose(); image_Water.Dispose(); } else { //这里是如果没有指定的图片的话,就用一个找不到的图片去代替 image = Image.FromFile(context.Server.MapPath(None_Picture)); } //新图片的类型 context.Response.ContentType = "Image/Jpeg"; //把新图片进行保存,输出流和格式 image.Save(context.Response.OutputStream, ImageFormat.Jpeg); //使用完保存,释放掉图片的资源,结束 image.Dispose(); context.Response.End(); } } }
修改配置文件
<system.webServer> <handlers> <add verb="*" name="image_Water" path="Images/*.jpg" type="shuiyin.Water"/> </handlers> </system.webServer>
path是加水印图片的地址,type是那个类的路径:
也就是命名空间 .(点)类名
一个简单的web窗体
<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="ThreePicture_Water.aspx.cs" Inherits="shuiyin.ThreePicture_Water" %> <!DOCTYPE html> <html xmlns="www.w3.org/1999/xhtml"> <head runat="server"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <title></title> </head> <body> <form id="form1" runat="server"> <div> <img src="Images/adv1.jpg" /> <img src="Images/adv2.jpg" /> <img src="Images/adv3.jpg" /> </div> </form> </body> </html>
效果图
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持易盾网络。
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本文将简要分享一个ASP.NET实现图片自动添加水印的整体代码示例。供大家参考。
首先,创建一个类,感觉注释已经非常详细了。
csharpusing System;using System.Collections.Generic;using System.Drawing;
public class ImageWatermark{ public void AddWatermark(Image originalImage, string watermarkText, float angle, Font font, Color textColor) { // 在图片上绘制水印 using (Graphics graphics=Graphics.FromImage(originalImage)) { // 设置绘图参数 graphics.SmoothingMode=SmoothingMode.AntiAlias; graphics.InterpolationMode=InterpolationMode.HighQualityBicubic;
// 创建一个透明度较低的颜色矩阵 using (Matrix colorMatrix=new Matrix(1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.5f)) { // 应用颜色矩阵 graphics.DrawImage(originalImage, new Rectangle(0, 0, originalImage.Width, originalImage.Height), 0, 0, originalImage.Width, originalImage.Height, GraphicsUnit.Pixel, colorMatrix); }
// 创建水印文本 using (SolidBrush brush=new SolidBrush(textColor)) { // 创建字体 Font drawFont=new Font(font.FontFamily, font.Size, font.Style);
// 计算水印文本的位置 SizeF size=graphics.MeasureString(watermarkText, drawFont); PointF location=new PointF((originalImage.Width - size.Width) / 2, (originalImage.Height - size.Height) / 2);
// 绘制水印文本 graphics.RotateTransform(angle); graphics.DrawString(watermarkText, drawFont, brush, location); graphics.ResetTransform(); } }
// 保存图片 originalImage.Save(watermarkedImage.png); }}
本文实例为大家分享了ASP.NET实现图片自动添加水印的具体代码,供大家参考,具体内容如下
先建一个类,感觉注释已经很详细了,有不懂的欢迎评论
using System; using System.Collections.Generic; using System.Drawing; using System.Drawing.Imaging; using System.IO; using System.Linq; using System.Web; namespace shuiyin { public class Water : IHttpHandler { /* 这个IsReusable的true是可以提高效率但是,会线程不安全 IHttpHandler实例可以再次使用 false,会安全一些,效率会低一些 IHttpHandler的实例就不能使用 */ public bool IsReusable => true; //水印 private const string Water_Url = "~/Images/watermark.png"; //没有图片的时候使用 private const string None_Picture = "~/Error/default.jpg"; public void ProcessRequest(HttpContext context) { //获取图片的物理路径 string path = context.Request.PhysicalPath; Image image; //如果我当前项目中有这个图片,就可以进行加水印操作 if (File.Exists(path)) { //获取指定的图片(要添加水印的图片) image = Image.FromFile(path); //再找到,要添加的水印 Image image_Water = Image.FromFile(context.Server.MapPath(Water_Url)); //使用画图的类,获取图片 Graphics graphics = Graphics.FromImage(image); //画图方法,第一个参数就是要添加的水印 graphics.DrawImage(image_Water, //第二个参数是一个坐标的问题,从x1,y1坐标开始,绘制的水印的长度和宽度, //一共四个参数,x1,y1,水印的长度,宽度 new Rectangle(image.Width - image_Water.Width, image.Height - image_Water.Height, image_Water.Width, image_Water.Height), //从上一个参数获取的位置开始作为新的区域 //新区域的0,0开始,也是宽度和长度, //最后一个参数就是,像素的问题,多少像素 0, 0, image_Water.Width, image_Water.Height,GraphicsUnit.Pixel); //使用完了,把两个图片的资源都释放掉 graphics.Dispose(); image_Water.Dispose(); } else { //这里是如果没有指定的图片的话,就用一个找不到的图片去代替 image = Image.FromFile(context.Server.MapPath(None_Picture)); } //新图片的类型 context.Response.ContentType = "Image/Jpeg"; //把新图片进行保存,输出流和格式 image.Save(context.Response.OutputStream, ImageFormat.Jpeg); //使用完保存,释放掉图片的资源,结束 image.Dispose(); context.Response.End(); } } }
修改配置文件
<system.webServer> <handlers> <add verb="*" name="image_Water" path="Images/*.jpg" type="shuiyin.Water"/> </handlers> </system.webServer>
path是加水印图片的地址,type是那个类的路径:
也就是命名空间 .(点)类名
一个简单的web窗体
<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="ThreePicture_Water.aspx.cs" Inherits="shuiyin.ThreePicture_Water" %> <!DOCTYPE html> <html xmlns="www.w3.org/1999/xhtml"> <head runat="server"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <title></title> </head> <body> <form id="form1" runat="server"> <div> <img src="Images/adv1.jpg" /> <img src="Images/adv2.jpg" /> <img src="Images/adv3.jpg" /> </div> </form> </body> </html>
效果图
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持易盾网络。

