
UnityRTS中如何实现既支持相机移动又支持缩放的流畅长尾词功能?
本文共计1920个文字,预计阅读时间需要8分钟。RTS游戏,即实时战略游戏,是玩家在游戏中即时进行决策和操作的游戏类型。观看demo可以看到,游戏的层次关系包括:移动操作针对的是物体本身,而缩放则是针对物体与相机之间的相对位置操作。以场景为
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