您的问题似乎不完整,您是想询问关于C语言编程的某个具体问题吗?比如C语言的语法、编程技巧、项目开发等。请提供更具体的信息,这样我才能给出更准确的回答。

2026-03-31 09:301阅读0评论SEO教程
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本文共计1583个文字,预计阅读时间需要7分钟。

您的问题似乎不完整,您是想询问关于C语言编程的某个具体问题吗?比如C语言的语法、编程技巧、项目开发等。请提供更具体的信息,这样我才能给出更准确的回答。

什么是序列化和反序列化:将对象及其状态保存起来,通常保存到文件中,称为序列化。将文件还原为对象,称为反序列化。

序列化和反序列化的接口和帮助类:接口:IFormatter类型:objectDe

什么是序列化和反序列化:

将对象及其状态保存起来,通常是保存到文件中,叫序列化。
将文件还原为对象,叫反序列化。

序列化和反序列化的接口和帮助类:

  • 接口IFormatter
    • object Deserialize(Stream serializactionStream)
    • void Serialize(Stream serializationStream, object graph)
  • System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary下的BinaryFormatter,将对象序列化成二进制
  • System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap下的SoapFormatter,将对象序列化成人类可读的文本

什么是SOAP:

Simple Object Access Protocol,简单对象访问协议,基于XML协议。

使用BinaryFormatter序列化对象保存到文件

using System; using System.Data.SqlClient; using System.IO; using System.Runtime.Serialization; using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; class Program { static void Main(string[] args) { IFormatter formatter = new BinaryFormatter(); Product product = new Product(1){Price = 88.5f,Name = "Wind 850"}; Stream fs = File.OpenWrite(@"F:\product.obj"); formatter.Serialize(fs, product); fs.Dispose(); Console.WriteLine(product); Console.ReadKey(); } } [Serializable] public class Product { private int id; [NonSerialized] private SqlConnection conn; public Product(int id) { this.id = id; this.conn = new SqlConnection(@"Data Source=.;Initial Catalog=DB;User ID=sa;Password=1"); } public string Name { get; set; } public double Price { get; set; } public override string ToString() { return String.Format("Id:{0},Name:{1},Price:{2},conn:{3}", this.id, this.Name, this.Price,this.conn==null?"Null":"Object"); } }

注意:

  • 对象序列化需要打上[Serializable]
  • 不可序列化的字段需要打上[NonSerialized],该属性只能打在字段上

结果:

使用BinaryFormatter将文件反序列化成对象

IFormatter formatter = new BinaryFormatter(); Stream fs = File.OpenRead(@"F:\product.obj"); Product product = (Product) formatter.Deserialize(fs); Console.WriteLine(product); Console.ReadKey();

结果:

注意:

  • 私有字段是可以反序列化的,因为反序列化的底层是通过反射来实现的,而反射是可以访问到私有字段的。
  • conn变成了null,这是因为反序列化并不会调用构造函数,而且conn本身设置成了不可以序列化。

IDeserializationCallback用来在反序列化后执行回调函数,实现没有反序列化字段的实例化:

[Serializable] public class Product:IDeserializationCallback { private int id; [NonSerialized] private SqlConnection conn; public Product(int id) { this.id = id; this.conn = new SqlConnection(@"Data Source=.;Initial Catalog=DB;User ID=sa;Password=1"); } public string Name { get; set; } public double Price { get; set; } public override string ToString() { return String.Format("Id:{0},Name:{1},Price:{2},conn:{3}", this.id, this.Name, this.Price,this.conn==null?"Null":"Object"); } public void OnDeserialization(object sender) { this.conn = new SqlConnection(@"Data Source=.;Initial Catalog=DB;User ID=sa;Password=1"); } }

再次运行,得到:

使用SoapFormatter序列化对象保存到文件

IFormatter formatter = new SoapFormatter(); Product item = new Product(2){Name = "Hello world",Price = 9.5F}; Stream fs = File.OpenWrite(@"F:\product.soap"); formatter.Serialize(fs, item); fs.Dispose();

结果:

使用SoapFormatter:

  • 好处:SOAP是开放的协议,可以跨平台的其他程序也可以使用SoapFormatter序列化的文件
  • 缺点:xml文件尺寸比较大

使用序列化和反序列化事件对对象进行简单的加密和解密

主程序:

//序列化 IFormatter formatter = new BinaryFormatter(); Product product = new Product(@"Data Source=.;Initial Catalog=DB;User ID=sa;Password=1"); Stream fs = File.OpenWrite(@"F:\product.obj"); formatter.Serialize(fs, product); fs.Dispose(); //反序列化 Stream fs1 = File.OpenRead(@"F:\product.obj"); Product product1 = (Product)formatter.Deserialize(fs1); Console.WriteLine(product1); Console.ReadKey();

可序列化类:

[Serializable] public class Product { private string connString; [NonSerialized] public SqlConnection conn; public Product(string connString) { this.connString = connString; } [OnSerializing] void OnSerializing(StreamingContext context) { Console.WriteLine("序列化前:对私有字段connString进行简单加密"); this.connString = this.connString.Replace("a", "*"); } [OnSerialized] void OnSerialized(StreamingContext context) { Console.WriteLine("序列化后:对私有字段connString进行简单解密"); this.connString = this.connString.Replace("*", "a"); } [OnDeserializing] void OnDeserializing(StreamingContext context) { Console.WriteLine("反序列化前:do nothing~~"); } [OnDeserialized] void OnDeserialized(StreamingContext context) { Console.WriteLine("反序列化后:对私有字段connString进行简单解密,并重新初始化非序列化字段"); this.connString = this.connString.Replace("*", "a"); this.conn = new SqlConnection(connString); } public override string ToString() { return this.connString; } }

结果:

通过实现ISerializable接口自定义序列化过程

主要借助帮助类SerializationInfo,以键值对形式把需要序列化的字段或属性保存在SerializationInfo中。另外,还需要一个反序列化时用于还原属性值的构造函数。

[Serializable] public class Product : ISerializable { private string connString; [NonSerialized] public SqlConnection conn; public Product(string connString) { this.connString = connString; } //反序列化时用于还原属性值的构造函数 protected Product(SerializationInfo info, StreamingContext context) { string encrypted = info.GetString("encrypted"); this.connString = encrypted.Replace("*", "a"); } //对私有字段简单加密以键值对形式保存到SerializationInfo public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { string encrypted = this.connString.Replace("a", "*"); info.AddValue("encrypted",encrypted); } public override string ToString() { return this.connString; } }

结果:

通过实现ISerializable接口让没有实现序列化的基类可被序列化

有这样一个基类,不可以序列化。

public class ObjectBase { public string Name; }

创建一个子类继承不可以序列化的ObjectBase,并实现ISerializable接口。

[Serializable] public class Product : ObjectBase,ISerializable { private string connString; [NonSerialized] public SqlConnection conn; public Product(string connString) { this.connString = connString; } //反序列化时用于还原属性值的构造函数 protected Product(SerializationInfo info, StreamingContext context) { string encrypted = info.GetString("encrypted"); this.connString = encrypted.Replace("*", "a"); base.Name = info.GetString("name"); } //对私有字段简单加密以键值对形式保存到SerializationInfo public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { string encrypted = this.connString.Replace("a", "*"); info.AddValue("encrypted",encrypted); info.AddValue("name",base.Name); } public override string ToString() { return String.Format("Name:{0},Conn:{1}", base.Name, this.connString); } }

主程序:

//序列化 IFormatter formatter = new BinaryFormatter(); Product product = new Product(@"Data Source=.;Initial Catalog=DB;User ID=sa;Password=1"){Name = "我来自基类"}; Stream fs = File.OpenWrite(@"F:\product.obj"); formatter.Serialize(fs, product); fs.Dispose(); //反序列化 Stream fs1 = File.OpenRead(@"F:\product.obj"); Product product1 = (Product)formatter.Deserialize(fs1); Console.WriteLine(product1); Console.ReadKey();

结果:

总结

  • 使用BinaryFormatter:以二进制形式序列化和反序列化的时候用到。
  • 使用SoapFormatter:以xml形式,或跨平台调序列化和反序列化的时候用到。
  • [NonSerialized][OnSerializing][OnSerialized][OnDeserializing]这4个事件可以对序列化和反序列化过程进行细粒度控制。
  • ISerializable接口:可以把序列化字段或属性以键值对形式保存在SerializationInfo中,甚至让一个没有序列化特性的基类实现序列化。

到此这篇关于C#序列化和反序列化对象的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持自由互联。

您的问题似乎不完整,您是想询问关于C语言编程的某个具体问题吗?比如C语言的语法、编程技巧、项目开发等。请提供更具体的信息,这样我才能给出更准确的回答。

本文共计1583个文字,预计阅读时间需要7分钟。

您的问题似乎不完整,您是想询问关于C语言编程的某个具体问题吗?比如C语言的语法、编程技巧、项目开发等。请提供更具体的信息,这样我才能给出更准确的回答。

什么是序列化和反序列化:将对象及其状态保存起来,通常保存到文件中,称为序列化。将文件还原为对象,称为反序列化。

序列化和反序列化的接口和帮助类:接口:IFormatter类型:objectDe

什么是序列化和反序列化:

将对象及其状态保存起来,通常是保存到文件中,叫序列化。
将文件还原为对象,叫反序列化。

序列化和反序列化的接口和帮助类:

  • 接口IFormatter
    • object Deserialize(Stream serializactionStream)
    • void Serialize(Stream serializationStream, object graph)
  • System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary下的BinaryFormatter,将对象序列化成二进制
  • System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap下的SoapFormatter,将对象序列化成人类可读的文本

什么是SOAP:

Simple Object Access Protocol,简单对象访问协议,基于XML协议。

使用BinaryFormatter序列化对象保存到文件

using System; using System.Data.SqlClient; using System.IO; using System.Runtime.Serialization; using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; class Program { static void Main(string[] args) { IFormatter formatter = new BinaryFormatter(); Product product = new Product(1){Price = 88.5f,Name = "Wind 850"}; Stream fs = File.OpenWrite(@"F:\product.obj"); formatter.Serialize(fs, product); fs.Dispose(); Console.WriteLine(product); Console.ReadKey(); } } [Serializable] public class Product { private int id; [NonSerialized] private SqlConnection conn; public Product(int id) { this.id = id; this.conn = new SqlConnection(@"Data Source=.;Initial Catalog=DB;User ID=sa;Password=1"); } public string Name { get; set; } public double Price { get; set; } public override string ToString() { return String.Format("Id:{0},Name:{1},Price:{2},conn:{3}", this.id, this.Name, this.Price,this.conn==null?"Null":"Object"); } }

注意:

  • 对象序列化需要打上[Serializable]
  • 不可序列化的字段需要打上[NonSerialized],该属性只能打在字段上

结果:

使用BinaryFormatter将文件反序列化成对象

IFormatter formatter = new BinaryFormatter(); Stream fs = File.OpenRead(@"F:\product.obj"); Product product = (Product) formatter.Deserialize(fs); Console.WriteLine(product); Console.ReadKey();

结果:

注意:

  • 私有字段是可以反序列化的,因为反序列化的底层是通过反射来实现的,而反射是可以访问到私有字段的。
  • conn变成了null,这是因为反序列化并不会调用构造函数,而且conn本身设置成了不可以序列化。

IDeserializationCallback用来在反序列化后执行回调函数,实现没有反序列化字段的实例化:

[Serializable] public class Product:IDeserializationCallback { private int id; [NonSerialized] private SqlConnection conn; public Product(int id) { this.id = id; this.conn = new SqlConnection(@"Data Source=.;Initial Catalog=DB;User ID=sa;Password=1"); } public string Name { get; set; } public double Price { get; set; } public override string ToString() { return String.Format("Id:{0},Name:{1},Price:{2},conn:{3}", this.id, this.Name, this.Price,this.conn==null?"Null":"Object"); } public void OnDeserialization(object sender) { this.conn = new SqlConnection(@"Data Source=.;Initial Catalog=DB;User ID=sa;Password=1"); } }

再次运行,得到:

使用SoapFormatter序列化对象保存到文件

IFormatter formatter = new SoapFormatter(); Product item = new Product(2){Name = "Hello world",Price = 9.5F}; Stream fs = File.OpenWrite(@"F:\product.soap"); formatter.Serialize(fs, item); fs.Dispose();

结果:

使用SoapFormatter:

  • 好处:SOAP是开放的协议,可以跨平台的其他程序也可以使用SoapFormatter序列化的文件
  • 缺点:xml文件尺寸比较大

使用序列化和反序列化事件对对象进行简单的加密和解密

主程序:

//序列化 IFormatter formatter = new BinaryFormatter(); Product product = new Product(@"Data Source=.;Initial Catalog=DB;User ID=sa;Password=1"); Stream fs = File.OpenWrite(@"F:\product.obj"); formatter.Serialize(fs, product); fs.Dispose(); //反序列化 Stream fs1 = File.OpenRead(@"F:\product.obj"); Product product1 = (Product)formatter.Deserialize(fs1); Console.WriteLine(product1); Console.ReadKey();

可序列化类:

[Serializable] public class Product { private string connString; [NonSerialized] public SqlConnection conn; public Product(string connString) { this.connString = connString; } [OnSerializing] void OnSerializing(StreamingContext context) { Console.WriteLine("序列化前:对私有字段connString进行简单加密"); this.connString = this.connString.Replace("a", "*"); } [OnSerialized] void OnSerialized(StreamingContext context) { Console.WriteLine("序列化后:对私有字段connString进行简单解密"); this.connString = this.connString.Replace("*", "a"); } [OnDeserializing] void OnDeserializing(StreamingContext context) { Console.WriteLine("反序列化前:do nothing~~"); } [OnDeserialized] void OnDeserialized(StreamingContext context) { Console.WriteLine("反序列化后:对私有字段connString进行简单解密,并重新初始化非序列化字段"); this.connString = this.connString.Replace("*", "a"); this.conn = new SqlConnection(connString); } public override string ToString() { return this.connString; } }

结果:

通过实现ISerializable接口自定义序列化过程

主要借助帮助类SerializationInfo,以键值对形式把需要序列化的字段或属性保存在SerializationInfo中。另外,还需要一个反序列化时用于还原属性值的构造函数。

[Serializable] public class Product : ISerializable { private string connString; [NonSerialized] public SqlConnection conn; public Product(string connString) { this.connString = connString; } //反序列化时用于还原属性值的构造函数 protected Product(SerializationInfo info, StreamingContext context) { string encrypted = info.GetString("encrypted"); this.connString = encrypted.Replace("*", "a"); } //对私有字段简单加密以键值对形式保存到SerializationInfo public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { string encrypted = this.connString.Replace("a", "*"); info.AddValue("encrypted",encrypted); } public override string ToString() { return this.connString; } }

结果:

通过实现ISerializable接口让没有实现序列化的基类可被序列化

有这样一个基类,不可以序列化。

public class ObjectBase { public string Name; }

创建一个子类继承不可以序列化的ObjectBase,并实现ISerializable接口。

[Serializable] public class Product : ObjectBase,ISerializable { private string connString; [NonSerialized] public SqlConnection conn; public Product(string connString) { this.connString = connString; } //反序列化时用于还原属性值的构造函数 protected Product(SerializationInfo info, StreamingContext context) { string encrypted = info.GetString("encrypted"); this.connString = encrypted.Replace("*", "a"); base.Name = info.GetString("name"); } //对私有字段简单加密以键值对形式保存到SerializationInfo public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { string encrypted = this.connString.Replace("a", "*"); info.AddValue("encrypted",encrypted); info.AddValue("name",base.Name); } public override string ToString() { return String.Format("Name:{0},Conn:{1}", base.Name, this.connString); } }

主程序:

//序列化 IFormatter formatter = new BinaryFormatter(); Product product = new Product(@"Data Source=.;Initial Catalog=DB;User ID=sa;Password=1"){Name = "我来自基类"}; Stream fs = File.OpenWrite(@"F:\product.obj"); formatter.Serialize(fs, product); fs.Dispose(); //反序列化 Stream fs1 = File.OpenRead(@"F:\product.obj"); Product product1 = (Product)formatter.Deserialize(fs1); Console.WriteLine(product1); Console.ReadKey();

结果:

总结

  • 使用BinaryFormatter:以二进制形式序列化和反序列化的时候用到。
  • 使用SoapFormatter:以xml形式,或跨平台调序列化和反序列化的时候用到。
  • [NonSerialized][OnSerializing][OnSerialized][OnDeserializing]这4个事件可以对序列化和反序列化过程进行细粒度控制。
  • ISerializable接口:可以把序列化字段或属性以键值对形式保存在SerializationInfo中,甚至让一个没有序列化特性的基类实现序列化。

到此这篇关于C#序列化和反序列化对象的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持自由互联。

您的问题似乎不完整,您是想询问关于C语言编程的某个具体问题吗?比如C语言的语法、编程技巧、项目开发等。请提供更具体的信息,这样我才能给出更准确的回答。