qwen3.6 最新天气卡片速览,美观效果夯爆了!
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约东八时间20260331下午1点30分左右openrouter上线了qwen3.6免费模型,接入端点为qwen/qwen3.6-plus-preview:free,模型介绍页为Qwen3.6 Plus Preview (free) - API Pricing & Providers | OpenRouter
老样子我们先上天气卡片给佬友们来波速报,每个提示词进行三次重复提问,截图三张图,不做人为挑选,请求速度在首字时延 914 ms | 每秒 116 tokens左右。
提示词1:
以 iOS 18 的设计风格做一个带有动画效果的天气卡片,要求是使用 HTML、CSS 和基础 JavaScript,使用横板天气页面(拥有 4 个天气卡片 (晴天,大风,暴雨,暴雪))。应足够美观,实现一定的交互效果。
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提示词2:
设计一个现代、极简风格的天气应用UI界面卡片,要求所有代码存放至一个html文件内
使用浅色模式,背景为白色,带有柔和的圆角、毛玻璃效果和轻微的投影。
布局清晰,顶部是地点和日期信息。
左侧主区域显示当前天气,包含一个色彩柔和的大图标(晴转多云)和一个非常大的温度读数(28°)。
右侧用一个2x2的网格展示湿度、风速等次要数据。
中间部分用三个水平排列的彩色(淡黄、淡橙、淡紫)卡片分别展示紫外线指数、日出和日落时间。
底部是小时天气预报,以水平卡片列表的形式呈现。
整体设计语言干净,使用无衬线字体,图标风格为简约的线形或双色调图标,色彩方案柔和、饱和度低,给人清新舒适的感觉。UI, UX design, weather app, dashboard, data visualization, minimalist, clean, light mode, pastel colors, soft shadow, rounded corners, grid layout.
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提示词3:
项目目标使用原生HTML、CSS和JavaScript,所有的代码整合到一个html文件里,构建一个集美学与动效于一体的高级天气展示卡片。
视觉风格: 主卡片采用现代设计风格(如:毛玻璃、新拟态),视觉上具有层次感和精致感。
天气模式: 支持手动切换四种核心天气模式:晴天、雨天、下雪、大风。
全屏动效: 为每种天气配备专属的全屏动态背景,切换时动画即时应用,无延迟感。
晴天: 太阳或缓慢飘动的云。
雨天: 连绵的雨滴下落。
下雪: 优雅的雪花飘落。
大风: 吹动的树叶或粒子效果。
氛围匹配: 界面整体色调与动画效果需与天气氛围强关联(如:晴天明亮,雨天阴沉)。
深色模式: 界面以深色模式为基础,营造沉浸式和高级的视觉体验。
控制方式: 提供一组清晰直观的控制按钮,用于无缝切换天气模式。
技术约束: 所有代码(HTML, CSS, JS)需封装在单一HTML文件中。
实现零依赖,禁止使用任何外部JS库或框架(如jQuery, React, Vue)。
平滑过渡: 切换天气时,背景、动画和卡片元素应有平滑的淡入淡出过渡效果,避免生硬跳转。
响应式布局: 卡片和背景动画需完全响应式,在桌面和移动设备上均能完美显示,无布局错乱。
核心信息: 卡片上应包含基本天气信息占位符,如温度 (例如 25°C)、天气描述 (例如“局部多云”) 和城市名称。
交互反馈: 所有可交互元素(如切换按钮)在鼠标悬停 (hover) 和点击 (click) 时应有明确的视觉反馈
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image1291×953 71.2 KB
最后是25个sql语法测试,将sql查询分为高中低三个难度层次,llm benchmark拥有很强的落地项目评价能力,qwen3.6也是名列前茅,测评网址:LLM SQL Benchmark
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--【壹】--:
和nano banana 没法比啊,差太多了
--【贰】--:
这是代码,和文生图有啥关系
--【叁】--:
gemini的后训练有人去qwen了
--【肆】--:
minimax2.7 我一整个没绷住
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image800×600 56.7 KB
--【伍】--:
啊我咋感觉有点10年前的意思
--【陆】--:
你这太简单了,拉不开差距。 用这个测试试试:生成一个单网页雨滴打在窗户上的特效
--【柒】--: ump90:
生成一个单网页雨滴打在窗户上的特效
好的佬,稍等
--【捌】--:
神秘阿里,先上其他平台,却不上自己的百炼coding
--【玖】--:
看起来还行,但和CS4.5没本质区别呀
--【拾】--:
最近国内这些大厂是拿到什么神秘配方还是数据孜然了?怎么一个一个都在后训练上快速跃升,M2.7 GLM5.1 QWen3.6
--【拾壹】--:
确实还不错,比以前强多了
--【拾贰】--:
但是大版本的更新都很慢,K3,M3这些都传了好久了就是不出
--【拾叁】--:
llm和image模型还能对比吗
--【拾肆】--:
这3.5才发布多久,阿里这动作真快啊
--【拾伍】--:
预训练很慢的,大概的3个月左右才能训完base模型
--【拾陆】--:
image1920×973 175 KB
这魔方打乱给我看笑了
--【拾柒】--:
对呀,DS V4 和 Kimi K3 ,都等不及了
--【拾捌】--:
佬我测试下来还是感觉对比上一代有提升的,一个是稳定性方面,第二个是动画的细腻程度方面,这个可能在截图上难展示出来,佬可以亲自试试
--【拾玖】--:
一般一般,天下第三。
约东八时间20260331下午1点30分左右openrouter上线了qwen3.6免费模型,接入端点为qwen/qwen3.6-plus-preview:free,模型介绍页为Qwen3.6 Plus Preview (free) - API Pricing & Providers | OpenRouter
老样子我们先上天气卡片给佬友们来波速报,每个提示词进行三次重复提问,截图三张图,不做人为挑选,请求速度在首字时延 914 ms | 每秒 116 tokens左右。
提示词1:
以 iOS 18 的设计风格做一个带有动画效果的天气卡片,要求是使用 HTML、CSS 和基础 JavaScript,使用横板天气页面(拥有 4 个天气卡片 (晴天,大风,暴雨,暴雪))。应足够美观,实现一定的交互效果。
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提示词2:
设计一个现代、极简风格的天气应用UI界面卡片,要求所有代码存放至一个html文件内
使用浅色模式,背景为白色,带有柔和的圆角、毛玻璃效果和轻微的投影。
布局清晰,顶部是地点和日期信息。
左侧主区域显示当前天气,包含一个色彩柔和的大图标(晴转多云)和一个非常大的温度读数(28°)。
右侧用一个2x2的网格展示湿度、风速等次要数据。
中间部分用三个水平排列的彩色(淡黄、淡橙、淡紫)卡片分别展示紫外线指数、日出和日落时间。
底部是小时天气预报,以水平卡片列表的形式呈现。
整体设计语言干净,使用无衬线字体,图标风格为简约的线形或双色调图标,色彩方案柔和、饱和度低,给人清新舒适的感觉。UI, UX design, weather app, dashboard, data visualization, minimalist, clean, light mode, pastel colors, soft shadow, rounded corners, grid layout.
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提示词3:
项目目标使用原生HTML、CSS和JavaScript,所有的代码整合到一个html文件里,构建一个集美学与动效于一体的高级天气展示卡片。
视觉风格: 主卡片采用现代设计风格(如:毛玻璃、新拟态),视觉上具有层次感和精致感。
天气模式: 支持手动切换四种核心天气模式:晴天、雨天、下雪、大风。
全屏动效: 为每种天气配备专属的全屏动态背景,切换时动画即时应用,无延迟感。
晴天: 太阳或缓慢飘动的云。
雨天: 连绵的雨滴下落。
下雪: 优雅的雪花飘落。
大风: 吹动的树叶或粒子效果。
氛围匹配: 界面整体色调与动画效果需与天气氛围强关联(如:晴天明亮,雨天阴沉)。
深色模式: 界面以深色模式为基础,营造沉浸式和高级的视觉体验。
控制方式: 提供一组清晰直观的控制按钮,用于无缝切换天气模式。
技术约束: 所有代码(HTML, CSS, JS)需封装在单一HTML文件中。
实现零依赖,禁止使用任何外部JS库或框架(如jQuery, React, Vue)。
平滑过渡: 切换天气时,背景、动画和卡片元素应有平滑的淡入淡出过渡效果,避免生硬跳转。
响应式布局: 卡片和背景动画需完全响应式,在桌面和移动设备上均能完美显示,无布局错乱。
核心信息: 卡片上应包含基本天气信息占位符,如温度 (例如 25°C)、天气描述 (例如“局部多云”) 和城市名称。
交互反馈: 所有可交互元素(如切换按钮)在鼠标悬停 (hover) 和点击 (click) 时应有明确的视觉反馈
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image1329×964 50.5 KB
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最后是25个sql语法测试,将sql查询分为高中低三个难度层次,llm benchmark拥有很强的落地项目评价能力,qwen3.6也是名列前茅,测评网址:LLM SQL Benchmark
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--【壹】--:
和nano banana 没法比啊,差太多了
--【贰】--:
这是代码,和文生图有啥关系
--【叁】--:
gemini的后训练有人去qwen了
--【肆】--:
minimax2.7 我一整个没绷住
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--【伍】--:
啊我咋感觉有点10年前的意思
--【陆】--:
你这太简单了,拉不开差距。 用这个测试试试:生成一个单网页雨滴打在窗户上的特效
--【柒】--: ump90:
生成一个单网页雨滴打在窗户上的特效
好的佬,稍等
--【捌】--:
神秘阿里,先上其他平台,却不上自己的百炼coding
--【玖】--:
看起来还行,但和CS4.5没本质区别呀
--【拾】--:
最近国内这些大厂是拿到什么神秘配方还是数据孜然了?怎么一个一个都在后训练上快速跃升,M2.7 GLM5.1 QWen3.6
--【拾壹】--:
确实还不错,比以前强多了
--【拾贰】--:
但是大版本的更新都很慢,K3,M3这些都传了好久了就是不出
--【拾叁】--:
llm和image模型还能对比吗
--【拾肆】--:
这3.5才发布多久,阿里这动作真快啊
--【拾伍】--:
预训练很慢的,大概的3个月左右才能训完base模型
--【拾陆】--:
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这魔方打乱给我看笑了
--【拾柒】--:
对呀,DS V4 和 Kimi K3 ,都等不及了
--【拾捌】--:
佬我测试下来还是感觉对比上一代有提升的,一个是稳定性方面,第二个是动画的细腻程度方面,这个可能在截图上难展示出来,佬可以亲自试试
--【拾玖】--:
一般一般,天下第三。

