如何用C语言编写程序来随机生成一副扑克牌?

2026-04-29 11:581阅读0评论SEO教程
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本文共计864个文字,预计阅读时间需要4分钟。

如何用C语言编写程序来随机生成一副扑克牌?

原文示例为:本文字例为家庭分享了C语言实现随机发牌的完整代码,供大家参考,具体内容如下:算法如下:1、将1-10作为方块,2-20作为梅花,3-30作为红桃,4-40作为黑桃,JQK以及大小王分别排列。

改写后为:家庭分享C语言随机发牌代码,内容包含:算法:1. 1-10为方块,2-20为梅花,3-30为红桃,4-40为黑桃,JQK及大小王排序。

本文实例为大家分享了C语言实现随机发扑克牌的具体代码,供大家参考,具体内容如下

算法如下:

1、将1-10作为方块、2-20作为梅花,3-30作为红桃,4-40作为黑桃,JQK以及大小王分别排序共54张存放在一维数组中。
3、3个人用一个二维数组来存放三人的牌。
2、主要分为打散(乱序),分配,显示三个操作

打散即洗牌:通过rand以及srand函数来获得,为了避免相同的序列,使用标准时间来作为序列种子。

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算法如下:

1、将1-10作为方块、2-20作为梅花,3-30作为红桃,4-40作为黑桃,JQK以及大小王分别排序共54张存放在一维数组中。
3、3个人用一个二维数组来存放三人的牌。
2、主要分为打散(乱序),分配,显示三个操作

打散即洗牌:通过rand以及srand函数来获得,为了避免相同的序列,使用标准时间来作为序列种子。

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