如何避免EditBox在注册返回键或点击空白处时,输入内容未被写入游戏的情况发生?
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本文共计415个文字,预计阅读时间需要2分钟。
EditBox返回键仅隐藏虚拟键盘,不能将输入的内容写入游戏,无法完成操作,体验感较差。Cocos2d-x在Android手机上运行APK时,存在一个Java文件堆栈(runtim + EditBox返回键仅隐藏虚拟键盘,不能将输入的内容写入游戏,并“)。
EditBox返回键只隐藏虚拟键盘,并不能把输入的内容写入游戏,什么都不能做了,体验感好差。Cocos2d-x在Android手机上运行apk时,有一堆Java文件(\runtim
EditBox返回键只隐藏虚拟键盘,并不能把输入的内容写入游戏,什么都不能做了,体验感好差。
Cocos2d-x在Android手机上运行apk时,有一堆Java文件(\runtime-src\proj.android\src\org\cocos2dx\lib)
1、
找到Cocos2dxEditBoxDialog.java文件
2、导入事件机制
import android.view.View.OnClickListener; --复制到44行后。
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EditBox返回键仅隐藏虚拟键盘,不能将输入的内容写入游戏,无法完成操作,体验感较差。Cocos2d-x在Android手机上运行APK时,存在一个Java文件堆栈(runtim + EditBox返回键仅隐藏虚拟键盘,不能将输入的内容写入游戏,并“)。
EditBox返回键只隐藏虚拟键盘,并不能把输入的内容写入游戏,什么都不能做了,体验感好差。Cocos2d-x在Android手机上运行apk时,有一堆Java文件(\runtim
EditBox返回键只隐藏虚拟键盘,并不能把输入的内容写入游戏,什么都不能做了,体验感好差。
Cocos2d-x在Android手机上运行apk时,有一堆Java文件(\runtime-src\proj.android\src\org\cocos2dx\lib)
1、
找到Cocos2dxEditBoxDialog.java文件
2、导入事件机制
import android.view.View.OnClickListener; --复制到44行后。

