如何避免EditBox在注册返回键或点击空白处时,输入内容未被写入游戏的情况发生?

2026-04-02 01:050阅读0评论SEO基础
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本文共计415个文字,预计阅读时间需要2分钟。

如何避免EditBox在注册返回键或点击空白处时,输入内容未被写入游戏的情况发生?

EditBox返回键仅隐藏虚拟键盘,不能将输入的内容写入游戏,无法完成操作,体验感较差。Cocos2d-x在Android手机上运行APK时,存在一个Java文件堆栈(runtim + EditBox返回键仅隐藏虚拟键盘,不能将输入的内容写入游戏,并“)。

EditBox返回键只隐藏虚拟键盘,并不能把输入的内容写入游戏,什么都不能做了,体验感好差。Cocos2d-x在Android手机上运行apk时,有一堆Java文件(\runtim

 

EditBox返回键只隐藏虚拟键盘,并不能把输入的内容写入游戏,什么都不能做了,体验感好差。

Cocos2d-x在Android手机上运行apk时,有一堆Java文件(\runtime-src\proj.android\src\org\cocos2dx\lib)

1、

找到Cocos2dxEditBoxDialog.java文件

2、导入事件机制  

import android.view.View.OnClickListener;   --复制到44行后。

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如何避免EditBox在注册返回键或点击空白处时,输入内容未被写入游戏的情况发生?

EditBox返回键仅隐藏虚拟键盘,不能将输入的内容写入游戏,无法完成操作,体验感较差。Cocos2d-x在Android手机上运行APK时,存在一个Java文件堆栈(runtim + EditBox返回键仅隐藏虚拟键盘,不能将输入的内容写入游戏,并“)。

EditBox返回键只隐藏虚拟键盘,并不能把输入的内容写入游戏,什么都不能做了,体验感好差。Cocos2d-x在Android手机上运行apk时,有一堆Java文件(\runtim

 

EditBox返回键只隐藏虚拟键盘,并不能把输入的内容写入游戏,什么都不能做了,体验感好差。

Cocos2d-x在Android手机上运行apk时,有一堆Java文件(\runtime-src\proj.android\src\org\cocos2dx\lib)

1、

找到Cocos2dxEditBoxDialog.java文件

2、导入事件机制  

import android.view.View.OnClickListener;   --复制到44行后。

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