Unity中如何实现游戏小地图及方向指引功能?
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本文共计1317个文字,预计阅读时间需要6分钟。
一、Unity 方向导航制作+设计要求
设计目标:方向导航随鼠标转动切换方向,效果如图所示:
+ 实现方法:
1. 主要分为UI设计和脚本编写两个步骤。
2.设计思路是将该控件分为两层:第一层负责UI设计,第二层负责脚本编写。
一、unity方向导航制作
设计要求是方向导航随着鼠标旋转转换方向,效果图如下:
具体的实现方法主要有两个步骤,分别为UI设计和脚本编写。我的设计思路是这个控件分为两层,第一层为东西南北指示层,第二层为图标指示层,这里我的图标采用圆形图标,方向指示这里采用控制图标旋转的方式实现,层级关系如下:
首先创建父节点1,然后在父节点下创建子节点2,3;最后调整好位置。
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一、Unity 方向导航制作+设计要求
设计目标:方向导航随鼠标转动切换方向,效果如图所示:
+ 实现方法:
1. 主要分为UI设计和脚本编写两个步骤。
2.设计思路是将该控件分为两层:第一层负责UI设计,第二层负责脚本编写。
一、unity方向导航制作
设计要求是方向导航随着鼠标旋转转换方向,效果图如下:
具体的实现方法主要有两个步骤,分别为UI设计和脚本编写。我的设计思路是这个控件分为两层,第一层为东西南北指示层,第二层为图标指示层,这里我的图标采用圆形图标,方向指示这里采用控制图标旋转的方式实现,层级关系如下:
首先创建父节点1,然后在父节点下创建子节点2,3;最后调整好位置。

