Java线程状态(生命周期)详解,如何深入理解?

2026-05-22 10:042阅读0评论SEO基础
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本文共计4044个文字,预计阅读时间需要17分钟。

Java线程状态(生命周期)详解,如何深入理解?

1. 线程状态(生命周期)+ 一个线程在特定时间点只能处于一种状态。线程可有以下状态:+ New(新建):尚未启动的线程;+ Runnable(可运行):可执行状态的线程,可能正在运行,也可能等待CPU时间片;+ Running(运行):正在执行的线程;+ Blocked(阻塞):因等待某些资源而暂时停止的线程;+ Waiting(等待):处于等待状态,直到其他线程通知其继续执行;+ Timed Waiting(计时等待):处于等待状态,直到达到指定等待时间;+ Terminated(终止):线程已完成执行。

1.线程状态(生命周期)

一个线程在给定的时间点只能处于一种状态。

线程可以有如下6 种状态:

  • New (新创建):未启动的线程;
  • Runnable (可运行):可运行的线程,需要等待操作系统资源;
  • Blocked (被阻塞):等待监视器锁而被阻塞的线程;
  • Waiting (等待):等待唤醒状态,无限期地等待另一个线程唤醒;
  • Timed waiting (计时等待):在指定的等待时间内等待另一个线程执行操作的线程;
  • Terminated (被终止):已退出的线程。

要确定一个线程的当前状态, 可调用getState 方法

线程状态关系图

注意:虚线框(全大写英文)的状态为Java线程状态。

2.操作线程状态 2.1.新创建状态(NEW)

就是实例化线程完成后,未启动线程的状态。

可通过三种方式创建线程

  • 重写Thread类run()方法
  • 实现Runnable接口
  • 实现Callable接口

一个简单的例子概括三种方式

public class Demo { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { /** * 1.直接重写run() 或继承Thread类再重写run() */ Thread thread = new Thread() { @Override public void run() { System.out.println("Thread"); } }; // 开启线程 thread.start(); /** * 2.lambda、内部类或线程类方式实现Runnable接口,实现run()方法 * 再交给Thread 类 */ Thread runThread = new Thread(() -> { System.out.println("Runnable"); }); // 开启线程 runThread.start(); /** * 3.lambda、内部类或线程类方式实现Callable接口,实现call()方法 * 再交给Thread 类:FutureTask本质也是Runnable实现类 */ FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<String>(() -> { System.out.println("Callable"); return "CallableThread"; }); Thread callThread = new Thread(futureTask); // 开启线程 callThread.start(); // 获取call()方法的返回值 String s = futureTask.get(); System.out.println("call()方法的返回值:"+s); } }

不重写 run() 或 call() 方法直接实例化Thread类创建的线程没有实际意义;

只有Callable方式创建的线程可以获取线程的返回值。

2.2.可运行状态(RUNNABLE)

该状态指的是线程实例化对象调用start()方法后进入的状态。线程处于可以运行状态,如果有处理器等资源,就可以执行程序。

Java线程状态(生命周期)详解,如何深入理解?

该状态在操作系统层面包含两步:线程就绪和线程运行中,但在Java线程状态中,这两步都统称为Runnable(可运行)状态。

线程由就绪状态变为运行状态,重点就看你的线程有没有抢到CPU资源(CPU时间片),谁抢到就运行,没抢到就等。因为CPU时间片(执行时间)非常短,大概十几毫秒,所以线程切换的这个时间是非常短的,就绪状态变为运行状态的时间也非常短,在开发时几乎感觉不到这种状态的变化,所以在Java中将两者看作是一个整体,重点关注线程可否运行并区别于其他状态即可,更进一步简化线程的开发。如果你的程序要运行很久(比如写个死循环),在一个CPU时间片内没有执行完成,那么你的线程就要抢下一次的CPU时间片,抢到了才可以继续执行程序,没抢到那就要继续抢,直到线程中的程序执行完成。

其实这个场景应该都见到过,例如多个线程执行同一个程序,都将日志打印到同一个文件时,就会出现不同线程的日志混在了一起的情况,不利于排查问题。解决这种问题常见的方法有:一是分线程打印日志到不同文件;二是将日志信息保存到字符串对象中,在程序的最后将日志信息一次性打印到文件。第二种方式就是利用CPU的一个时间片来完成日志信息的打印。

注意:程序只能对新建状态的线程调用start()方法,不要对处于非新建状态的线程调用start() 方法,这都会引发IllegalThreadStateException异常。

2.3.被阻塞状态(BLOCKED)

线程处于等待监视器而被阻塞的状态。有一个线程获取了锁未释放,其他线程也来获取,但发现获取不到锁也进入了被阻塞状态。

被阻塞状态只存在于多线程并发访问下,区别于后面两种因线程自己进入”等待“而导致的阻塞。

进入状态

  • 进入synchronized 代码块/方法
  • 未获取到锁

退出状态

  • 获取到监视器锁
2.4.等待唤醒状态(WAITING)

整个流程是这样的:线程在某个对象的同步方法中先获取到对象锁;在执行wait方法时,该线程将释放对象锁,并且该线程被放入到这个对象的等待队列;等待另一个线程获取到同一个对象的锁,然后通过notify() 或 notifyAll() 方法唤醒对象等待队列中的线程。

从整个流程可以知道

wait (),notify () 和 notifyAll () 方法需要在线程获取到锁的情况下才可以继续执行,所以这三个方法都需要放在同步代码块/方法中执行,否则报异常:java.lang.IllegalMonitorStateException。

在同步代码块中,线程进入WAITING 状态时,锁会被释放,不会导致该线程阻塞。反过来想下,如果锁没释放,那其他线程就没办法获取锁,也就没办法唤醒它。

进入状态

  • object.wait()
  • thread.join()
  • LockSupport.park()

退出状态

  • object.notify()
  • object.notifyall()
  • LockSupport.unpark()
2.5.计时等待状态(TIMED_WAITING)

一般是计时结束就会自动唤醒线程继续执行后面的程序,对于Object.wait(long) 方法还可以主动通知唤醒。

注意:Thread类下的sleep() 方法可以放在任意地方执行;而wait(long) 方法和wait() 方法一样,需要放在同步代码块/方法中执行,否则报异常:java.lang.IllegalMonitorStateException。

进入状态

  • Thread.sleep(long)
  • Object.wait(long)
  • Thread.join(long)
  • LockSupport.parkNanos(long)
  • LockSupport.parkNanos(Object blocker, long nanos)
  • LockSupport.parkUntil(long)
  • LockSupport.parkUntil(Object blocker, long deadline)

注:blocker 参数为负责此线程驻留的同步对象。

退出状态

  • 计时结束
  • LockSupport.unpark(Thread)
  • object.notify()
  • object.notifyall()
2.6.终止(TERMINATED)

线程执行结束

  • run()/call() 执行完成
  • stop()线程
  • 错误或异常>>意外死亡

stop() 方法已弃用。

3.查看线程的6种状态

通过一个简单的例子来查看线程出现的6种状态。

案例

public class Demo3 { private static Object object ="obj"; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread thread0 = new Thread(() -> { try { // 被阻塞状态(BLOCKED) synchronized (object){ System.out.println("thread0 进入:等待唤醒状态(WAITING)"); object.wait(); System.out.println("thread0 被解除完成:等待唤醒状态(WAITING)"); } System.out.println("thread0 "+Thread.currentThread().getState()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); // 新创建状态(NEW) System.out.println(thread0.getName()+":"+thread0.getState()); Thread thread1 = new Thread(() -> { try { System.out.println("thread1 进入:计时等待状态(TIMED_WAITING)"); Thread.sleep(2); System.out.println("thread1 出来:计时等待状态(TIMED_WAITING)"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 被阻塞状态(BLOCKED) synchronized (object){ System.out.println("thread1 解除:等待唤醒状态(WAITING)"); object.notify(); System.out.println("thread1 解除完成:等待唤醒状态(WAITING)"); } System.out.println("thread1 "+Thread.currentThread().getState()); }); // 新创建状态(NEW) System.out.println(thread1.getName()+":"+thread1.getState()); printState(thread0); printState(thread1); // 可运行状态(RUNNABLE) thread0.start(); // 可运行状态(RUNNABLE) thread1.start(); } // 使用独立线程来打印线程状态 private static void printState(Thread thread) { new Thread(()->{ while (true){ System.out.println(thread.getName()+":"+thread.getState()); if (thread.getState().equals(Thread.State.TERMINATED)){ System.out.println(thread.getName()+":"+thread.getState()); break; } } }).start(); } }

执行结果:简化后的输出结果

Thread-0:NEW

Thread-1:NEW

Thread-0:RUNNABLE

Thread-1:RUNNABLE

thread0 进入:等待唤醒状态(WAITING)

Thread-1:BLOCKED

thread1 进入:计时等待状态(TIMED_WAITING)

Thread-0:BLOCKED

Thread-0:WAITING

……

Thread-0:WAITING

Thread-1:BLOCKED

Thread-1:TIMED_WAITING

……

Thread-1:TIMED_WAITING

Thread-1:BLOCKED

……

Thread-1:BLOCKED

Thread-0:WAITING

……

Thread-0:WAITING

thread1 出来:计时等待状态(TIMED_WAITING)

Thread-0:WAITING

Thread-1:BLOCKED

thread1 解除:等待唤醒状态(WAITING)

Thread-1:BLOCKED

Thread-0:WAITING

Thread-0:BLOCKED

thread1 解除完成:等待唤醒状态(WAITING)

Thread-1:BLOCKED

thread1 RUNNABLE

Thread-0:BLOCKED

Thread-1:TERMINATED

thread0 被解除完成:等待唤醒状态(WAITING)

Thread-0:BLOCKED

thread0 RUNNABLE

Thread-0:TERMINATED

最终的执行结果如图。

注意:因为案例中使用了独立线程来打印不同线程的状态,会出现状态打印稍微延迟的情况。

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本文共计4044个文字,预计阅读时间需要17分钟。

Java线程状态(生命周期)详解,如何深入理解?

1. 线程状态(生命周期)+ 一个线程在特定时间点只能处于一种状态。线程可有以下状态:+ New(新建):尚未启动的线程;+ Runnable(可运行):可执行状态的线程,可能正在运行,也可能等待CPU时间片;+ Running(运行):正在执行的线程;+ Blocked(阻塞):因等待某些资源而暂时停止的线程;+ Waiting(等待):处于等待状态,直到其他线程通知其继续执行;+ Timed Waiting(计时等待):处于等待状态,直到达到指定等待时间;+ Terminated(终止):线程已完成执行。

1.线程状态(生命周期)

一个线程在给定的时间点只能处于一种状态。

线程可以有如下6 种状态:

  • New (新创建):未启动的线程;
  • Runnable (可运行):可运行的线程,需要等待操作系统资源;
  • Blocked (被阻塞):等待监视器锁而被阻塞的线程;
  • Waiting (等待):等待唤醒状态,无限期地等待另一个线程唤醒;
  • Timed waiting (计时等待):在指定的等待时间内等待另一个线程执行操作的线程;
  • Terminated (被终止):已退出的线程。

要确定一个线程的当前状态, 可调用getState 方法

线程状态关系图

注意:虚线框(全大写英文)的状态为Java线程状态。

2.操作线程状态 2.1.新创建状态(NEW)

就是实例化线程完成后,未启动线程的状态。

可通过三种方式创建线程

  • 重写Thread类run()方法
  • 实现Runnable接口
  • 实现Callable接口

一个简单的例子概括三种方式

public class Demo { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { /** * 1.直接重写run() 或继承Thread类再重写run() */ Thread thread = new Thread() { @Override public void run() { System.out.println("Thread"); } }; // 开启线程 thread.start(); /** * 2.lambda、内部类或线程类方式实现Runnable接口,实现run()方法 * 再交给Thread 类 */ Thread runThread = new Thread(() -> { System.out.println("Runnable"); }); // 开启线程 runThread.start(); /** * 3.lambda、内部类或线程类方式实现Callable接口,实现call()方法 * 再交给Thread 类:FutureTask本质也是Runnable实现类 */ FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<String>(() -> { System.out.println("Callable"); return "CallableThread"; }); Thread callThread = new Thread(futureTask); // 开启线程 callThread.start(); // 获取call()方法的返回值 String s = futureTask.get(); System.out.println("call()方法的返回值:"+s); } }

不重写 run() 或 call() 方法直接实例化Thread类创建的线程没有实际意义;

只有Callable方式创建的线程可以获取线程的返回值。

2.2.可运行状态(RUNNABLE)

该状态指的是线程实例化对象调用start()方法后进入的状态。线程处于可以运行状态,如果有处理器等资源,就可以执行程序。

Java线程状态(生命周期)详解,如何深入理解?

该状态在操作系统层面包含两步:线程就绪和线程运行中,但在Java线程状态中,这两步都统称为Runnable(可运行)状态。

线程由就绪状态变为运行状态,重点就看你的线程有没有抢到CPU资源(CPU时间片),谁抢到就运行,没抢到就等。因为CPU时间片(执行时间)非常短,大概十几毫秒,所以线程切换的这个时间是非常短的,就绪状态变为运行状态的时间也非常短,在开发时几乎感觉不到这种状态的变化,所以在Java中将两者看作是一个整体,重点关注线程可否运行并区别于其他状态即可,更进一步简化线程的开发。如果你的程序要运行很久(比如写个死循环),在一个CPU时间片内没有执行完成,那么你的线程就要抢下一次的CPU时间片,抢到了才可以继续执行程序,没抢到那就要继续抢,直到线程中的程序执行完成。

其实这个场景应该都见到过,例如多个线程执行同一个程序,都将日志打印到同一个文件时,就会出现不同线程的日志混在了一起的情况,不利于排查问题。解决这种问题常见的方法有:一是分线程打印日志到不同文件;二是将日志信息保存到字符串对象中,在程序的最后将日志信息一次性打印到文件。第二种方式就是利用CPU的一个时间片来完成日志信息的打印。

注意:程序只能对新建状态的线程调用start()方法,不要对处于非新建状态的线程调用start() 方法,这都会引发IllegalThreadStateException异常。

2.3.被阻塞状态(BLOCKED)

线程处于等待监视器而被阻塞的状态。有一个线程获取了锁未释放,其他线程也来获取,但发现获取不到锁也进入了被阻塞状态。

被阻塞状态只存在于多线程并发访问下,区别于后面两种因线程自己进入”等待“而导致的阻塞。

进入状态

  • 进入synchronized 代码块/方法
  • 未获取到锁

退出状态

  • 获取到监视器锁
2.4.等待唤醒状态(WAITING)

整个流程是这样的:线程在某个对象的同步方法中先获取到对象锁;在执行wait方法时,该线程将释放对象锁,并且该线程被放入到这个对象的等待队列;等待另一个线程获取到同一个对象的锁,然后通过notify() 或 notifyAll() 方法唤醒对象等待队列中的线程。

从整个流程可以知道

wait (),notify () 和 notifyAll () 方法需要在线程获取到锁的情况下才可以继续执行,所以这三个方法都需要放在同步代码块/方法中执行,否则报异常:java.lang.IllegalMonitorStateException。

在同步代码块中,线程进入WAITING 状态时,锁会被释放,不会导致该线程阻塞。反过来想下,如果锁没释放,那其他线程就没办法获取锁,也就没办法唤醒它。

进入状态

  • object.wait()
  • thread.join()
  • LockSupport.park()

退出状态

  • object.notify()
  • object.notifyall()
  • LockSupport.unpark()
2.5.计时等待状态(TIMED_WAITING)

一般是计时结束就会自动唤醒线程继续执行后面的程序,对于Object.wait(long) 方法还可以主动通知唤醒。

注意:Thread类下的sleep() 方法可以放在任意地方执行;而wait(long) 方法和wait() 方法一样,需要放在同步代码块/方法中执行,否则报异常:java.lang.IllegalMonitorStateException。

进入状态

  • Thread.sleep(long)
  • Object.wait(long)
  • Thread.join(long)
  • LockSupport.parkNanos(long)
  • LockSupport.parkNanos(Object blocker, long nanos)
  • LockSupport.parkUntil(long)
  • LockSupport.parkUntil(Object blocker, long deadline)

注:blocker 参数为负责此线程驻留的同步对象。

退出状态

  • 计时结束
  • LockSupport.unpark(Thread)
  • object.notify()
  • object.notifyall()
2.6.终止(TERMINATED)

线程执行结束

  • run()/call() 执行完成
  • stop()线程
  • 错误或异常>>意外死亡

stop() 方法已弃用。

3.查看线程的6种状态

通过一个简单的例子来查看线程出现的6种状态。

案例

public class Demo3 { private static Object object ="obj"; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread thread0 = new Thread(() -> { try { // 被阻塞状态(BLOCKED) synchronized (object){ System.out.println("thread0 进入:等待唤醒状态(WAITING)"); object.wait(); System.out.println("thread0 被解除完成:等待唤醒状态(WAITING)"); } System.out.println("thread0 "+Thread.currentThread().getState()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); // 新创建状态(NEW) System.out.println(thread0.getName()+":"+thread0.getState()); Thread thread1 = new Thread(() -> { try { System.out.println("thread1 进入:计时等待状态(TIMED_WAITING)"); Thread.sleep(2); System.out.println("thread1 出来:计时等待状态(TIMED_WAITING)"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 被阻塞状态(BLOCKED) synchronized (object){ System.out.println("thread1 解除:等待唤醒状态(WAITING)"); object.notify(); System.out.println("thread1 解除完成:等待唤醒状态(WAITING)"); } System.out.println("thread1 "+Thread.currentThread().getState()); }); // 新创建状态(NEW) System.out.println(thread1.getName()+":"+thread1.getState()); printState(thread0); printState(thread1); // 可运行状态(RUNNABLE) thread0.start(); // 可运行状态(RUNNABLE) thread1.start(); } // 使用独立线程来打印线程状态 private static void printState(Thread thread) { new Thread(()->{ while (true){ System.out.println(thread.getName()+":"+thread.getState()); if (thread.getState().equals(Thread.State.TERMINATED)){ System.out.println(thread.getName()+":"+thread.getState()); break; } } }).start(); } }

执行结果:简化后的输出结果

Thread-0:NEW

Thread-1:NEW

Thread-0:RUNNABLE

Thread-1:RUNNABLE

thread0 进入:等待唤醒状态(WAITING)

Thread-1:BLOCKED

thread1 进入:计时等待状态(TIMED_WAITING)

Thread-0:BLOCKED

Thread-0:WAITING

……

Thread-0:WAITING

Thread-1:BLOCKED

Thread-1:TIMED_WAITING

……

Thread-1:TIMED_WAITING

Thread-1:BLOCKED

……

Thread-1:BLOCKED

Thread-0:WAITING

……

Thread-0:WAITING

thread1 出来:计时等待状态(TIMED_WAITING)

Thread-0:WAITING

Thread-1:BLOCKED

thread1 解除:等待唤醒状态(WAITING)

Thread-1:BLOCKED

Thread-0:WAITING

Thread-0:BLOCKED

thread1 解除完成:等待唤醒状态(WAITING)

Thread-1:BLOCKED

thread1 RUNNABLE

Thread-0:BLOCKED

Thread-1:TERMINATED

thread0 被解除完成:等待唤醒状态(WAITING)

Thread-0:BLOCKED

thread0 RUNNABLE

Thread-0:TERMINATED

最终的执行结果如图。

注意:因为案例中使用了独立线程来打印不同线程的状态,会出现状态打印稍微延迟的情况。

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