Lua代码中‘}’符号前是否缺少‘=’,否则代码看起来无懈可击?
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本文共计282个文字,预计阅读时间需要2分钟。
尝试运行我的脚本时,变量赋值时出现错误。我已多次检查我的语法,这不太可能是我在那里犯的错误——甚至其他人看看也能避免。但是,连续的错误提示指向我的语法问题。
当我尝试运行我的脚本时,我在变量赋值时返回错误.我已多次重新检查我的语法,这似乎不是我在那里犯的错误 – 我甚至还有其他人看看它以防万一.但是,连续返回的错误指向我的语法,我似乎无法找到解决此问题的方法.这是整个麻烦的功能:
function registerquestlines() if player["testline"] == nil then player["testline"] = {"prog" = {true,false,false}, "quests" = {"testline1", "testline2", "testline3"}, "prog#" = 1} end end
同样,我得到的错误是:’}’在我为玩家[“testline”]指定值的行上’=’附近预期.
{prog = {true,false,false}} {["prog"] = {true,false,false}}
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尝试运行我的脚本时,变量赋值时出现错误。我已多次检查我的语法,这不太可能是我在那里犯的错误——甚至其他人看看也能避免。但是,连续的错误提示指向我的语法问题。
当我尝试运行我的脚本时,我在变量赋值时返回错误.我已多次重新检查我的语法,这似乎不是我在那里犯的错误 – 我甚至还有其他人看看它以防万一.但是,连续返回的错误指向我的语法,我似乎无法找到解决此问题的方法.这是整个麻烦的功能:
function registerquestlines() if player["testline"] == nil then player["testline"] = {"prog" = {true,false,false}, "quests" = {"testline1", "testline2", "testline3"}, "prog#" = 1} end end
同样,我得到的错误是:’}’在我为玩家[“testline”]指定值的行上’=’附近预期.
{prog = {true,false,false}} {["prog"] = {true,false,false}}

