AI Comic Builder v0.2.3:接入 Seedance 2.0,一键生成 AI 动画短剧
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本帖使用社区开源推广,符合推广要求。我申明并遵循社区要求的以下内容:
- 我的帖子已经打上 开源推广 标签: 是
- 我的开源项目完整开源,无未开源部分: 是
- 我的开源项目已链接认可 LINUX DO 社区: 是
- 我帖子内的项目介绍,AI生成、润色内容部分已截图发出: 是
- 以上选择我承诺是永久有效的,接受社区和佬友监督: 是
以下为项目介绍正文内容,AI生成、润色内容已使用截图方式发出
演示视频
B站:https://www.bilibili.com/video/BV1v4DZBmEiw/
项目地址:GitHub - twwch/AIComicBuilder: AI-powered animated comic generator — transform scripts into fully animated videos with AI-driven character design, storyboarding, and video synthesis. · GitHub
这次更新了什么?
img_v3_0210j_b099199b-9660-4721-af77-63f6ddad293g1920×968 255 KB
一句话:参考图模式彻底重构,接入 Seedance 2.0 多图参考能力,角色一致性质的飞跃。
如果你之前用过 AI Comic Builder 生成动画视频,一定被"角色每个镜头长得不一样"折磨过。v0.2.3
用一套全新的架构解决了这个问题。
核心改动:场景图 + 角色图分离
旧方案的问题:场景参考图里把角色也画进去,导致角色形象由"场景图里的角色"和"角色参考图"两份来源
打架,每个镜头的人物都在飘。
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B站:https://www.bilibili.com/video/BV1v4DZBmEiw/
项目地址:GitHub - twwch/AIComicBuilder: AI-powered animated comic generator — transform scripts into fully animated videos with AI-driven character design, storyboarding, and video synthesis. · GitHub
这次更新了什么?
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一句话:参考图模式彻底重构,接入 Seedance 2.0 多图参考能力,角色一致性质的飞跃。
如果你之前用过 AI Comic Builder 生成动画视频,一定被"角色每个镜头长得不一样"折磨过。v0.2.3
用一套全新的架构解决了这个问题。
核心改动:场景图 + 角色图分离
旧方案的问题:场景参考图里把角色也画进去,导致角色形象由"场景图里的角色"和"角色参考图"两份来源
打架,每个镜头的人物都在飘。

