WPF中的对象资源如何创建、管理、使用和优化?
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本文共计2001个文字,预计阅读时间需要9分钟。
在WPF中,所有继承自FrameworkElement的元素都包含一个Resources属性,这是我们本文要讲述的资源。这种资源并不是指上一节的程序集资源(那是编译过程中打包到程序集中的资源)。
在WPF中,所有继承自FrameworkElement的元素都包含一个Resources属性,这个属性就是我们这篇要讲的资源。
这一篇讲解的资源是不是上一篇的程序集资源(那个是在编译过程中打包到程序集中),这个是资源是我们想在公共的地方写一个对象让其他元素重复使用。
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在WPF中,所有继承自FrameworkElement的元素都包含一个Resources属性,这是我们本文要讲述的资源。这种资源并不是指上一节的程序集资源(那是编译过程中打包到程序集中的资源)。
在WPF中,所有继承自FrameworkElement的元素都包含一个Resources属性,这个属性就是我们这篇要讲的资源。
这一篇讲解的资源是不是上一篇的程序集资源(那个是在编译过程中打包到程序集中),这个是资源是我们想在公共的地方写一个对象让其他元素重复使用。

