很抱歉,您没有提供需要改写的句子。请提供您希望改写的句子,我将为您改写为一个长尾词的。

2026-05-25 07:290阅读0评论SEO资源
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本文共计2009个文字,预计阅读时间需要9分钟。

很抱歉,您没有提供需要改写的句子。请提供您希望改写的句子,我将为您改写为一个长尾词的。

0.前言+最近在学习用C++写一个3D引擎(以下简称WuguiEngine),Wugui是我的外号,也是代表这个引擎的名字,这个引擎非常粗糙,速度很慢,摇摇晃晃。之后等引擎成熟一点,我再写写相关的文章。

0.前言

最近在学习用c++写一下3D引擎(废话一下,叫做WuguiEngine,首先Wugui是我的外号,也是代表这个引擎很粗糙,速度很慢,呵呵.之后等引擎成熟一点我再写写相关的一些文章).这几天写起来感觉c++好多地方和c#区别很大,这里大概写写这两天碰到的一些问题,也许是从c#转c++的时候的一些通病,对c++ OO新手也有一定的帮助.

另外在本文中,多数是将类拆分为.h文件和.cpp文件这样对于工程来说更好管理.

另外阅读本文需要一定的c++基础,本文主要是一些杂碎的心得,而不是完整的教学


1.头文件

头文件是c#没有的内容,所以用好头文件是学习c++首先需要解决的一个内容.头文件在正常的时候应该是只放上定义,实现代码应该写在同名的cpp文件里面

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本文共计2009个文字,预计阅读时间需要9分钟。

很抱歉,您没有提供需要改写的句子。请提供您希望改写的句子,我将为您改写为一个长尾词的。

0.前言+最近在学习用C++写一个3D引擎(以下简称WuguiEngine),Wugui是我的外号,也是代表这个引擎的名字,这个引擎非常粗糙,速度很慢,摇摇晃晃。之后等引擎成熟一点,我再写写相关的文章。

0.前言

最近在学习用c++写一下3D引擎(废话一下,叫做WuguiEngine,首先Wugui是我的外号,也是代表这个引擎很粗糙,速度很慢,呵呵.之后等引擎成熟一点我再写写相关的一些文章).这几天写起来感觉c++好多地方和c#区别很大,这里大概写写这两天碰到的一些问题,也许是从c#转c++的时候的一些通病,对c++ OO新手也有一定的帮助.

另外在本文中,多数是将类拆分为.h文件和.cpp文件这样对于工程来说更好管理.

另外阅读本文需要一定的c++基础,本文主要是一些杂碎的心得,而不是完整的教学


1.头文件

头文件是c#没有的内容,所以用好头文件是学习c++首先需要解决的一个内容.头文件在正常的时候应该是只放上定义,实现代码应该写在同名的cpp文件里面

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