ASP.NET Core 6有哪些具体性能优化措施?
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本文共计2847个文字,预计阅读时间需要12分钟。
原文+ | Brennan Conroy 翻译+ | 邱子铿 受到 Stephen Toub 关于 .NET 性能的博客文章的启发,我们正在撰写一篇类似的文章,来强化 6.0 中对 ASP.NET Core 所做的性能改进。基本设置+ | 我们将在整个示例中使用。
原文 | Brennan Conroy
翻译 | 郑子铭
受到 Stephen Toub 关于 .NET 性能的博文的启发,我们正在写一篇类似的文章来强调 6.0 中对 ASP.NET Core 所做的性能改进。
基准设置我们将在整个示例中使用 BenchmarkDotNet。在 github.com/BrennanConroy/BlogPost60Bench 上提供了一个 repo,其中包括本文中使用的大部分基准。
这篇文章中的大多数基准测试结果都是使用以下命令行生成的:
dotnet run -c Release -f net48 --runtimes net48 netcoreapp3.1 net5.0 net6.0
然后从列表中选择要运行的特定基准。
这告诉 BenchmarkDotNet:
- 在发布配置中构建所有内容。
- 针对 .NET Framework 4.8 外围区域构建它。
- 在 .NET Framework 4.8、.NET Core 3.1、.NET 5 和 .NET 6 上运行每个基准测试。
对于某些基准测试,它们仅在 .NET 6 上运行(例如,如果比较同一版本上的两种编码方式):
dotnet run -c Release -f net6.0 --runtimes net6.0
而对于其他版本,只运行了其中的一个子集,例如
dotnet run -c Release -f net5.0 --runtimes net5.0 net6.0
我将包括用于运行每个基准测试的命令当他们出现时。
帖子中的大部分结果都是通过在 Windows 上运行上述基准测试生成的,主要是为了将 .NET Framework 4.8 包含在结果集中。但是,除非另有说明,否则所有这些基准测试通常在 Linux 或 macOS 上运行时都显示出相当的改进。只需确保您已安装要测量的每个运行时。基准测试是在夜间构建的 .NET 6 RC1 以及最新发布的 .NET 5 和 .NET Core 3.1 下载中运行的。
Span自从在 .NET 2.1 中添加 Span
PR dotnet/aspnetcore#28855 在添加两个 PathString 实例时删除了来自 string.SubString 的 PathString 中的临时字符串分配,而是使用 Span
dotnet run -c Release -f net48 --runtimes net48 net5.0 net6.0 --filter *PathStringBenchmark*
private PathString _first = new PathString("/first/");
private PathString _second = new PathString("/second/");
private PathString _long = new PathString("/longerpathstringtoshowsubstring/");
[Benchmark]
public PathString AddShortString()
{
return _first.Add(_second);
}
[Benchmark]
public PathString AddLongString()
{
return _first.Add(_long);
}
Method
Runtime
Toolchain
Mean
Ratio
Allocated
dotnet/aspnetcore#34001 引入了一个新的基于 Span 的 API,用于枚举查询字符串,在没有编码字符的常见情况下是无分配的,当查询字符串包含编码字符时,分配量较低。
dotnet run -c Release -f net6.0 --runtimes net6.0 --filter *QueryEnumerableBenchmark*
#if NET6_0_OR_GREATER
public enum QueryEnum
{
Simple = 1,
Encoded,
}
[ParamsAllValues]
public QueryEnum QueryParam { get; set; }
private string SimpleQueryString = "?key1=value1&key2=value2";
private string QueryStringWithEncoding = "?key1=valu%20&key2=value%20";
[Benchmark(Baseline = true)]
public void QueryHelper()
{
var queryString = QueryParam == QueryEnum.Simple ? SimpleQueryString : QueryStringWithEncoding;
foreach (var queryParam in QueryHelpers.ParseQuery(queryString))
{
_ = queryParam.Key;
_ = queryParam.Value;
}
}
[Benchmark]
public void QueryEnumerable()
{
var queryString = QueryParam == QueryEnum.Simple ? SimpleQueryString : QueryStringWithEncoding;
foreach (var queryParam in new QueryStringEnumerable(queryString))
{
_ = queryParam.DecodeName();
_ = queryParam.DecodeValue();
}
}
#endif
Method
QueryParam
Mean
Ratio
Allocated
重要的是要注意没有免费的午餐。在新的 QueryStringEnumerable API 案例中,如果您计划多次枚举查询字符串值,它实际上可能比使用 QueryHelpers.ParseQuery 并存储已解析查询字符串值的字典更昂贵。
@paulomorgado 的 dotnet/aspnetcore#29448 使用 string.Create 方法,如果您知道字符串的最终大小,则该方法允许在创建字符串后对其进行初始化。这用于删除 UriHelper.BuildAbsolute 中的一些临时字符串分配。
dotnet run -c Release -f netcoreapp3.1 --runtimes netcoreapp3.1 net6.0 --filter *UriHelperBenchmark*
#if NETCOREAPP
[Benchmark]
public void BuildAbsolute()
{
_ = UriHelper.BuildAbsolute("gist.github.com/BrennanConroy/02e8459d63305b4acaa0a021686f54c7
下面是不同框架上服务器上 10,000 个空闲安全 WebSocket 连接 (WSS) 占用的内存量。
从 net5.0 到 net6.0,内存减少了近 4 倍!
Entity Framework CoreEF Core 在 6.0 中进行了一些重大改进,执行查询的速度提高了 31%,而 TechEmpower Fortunes 基准测试通过运行时更新、优化基准测试和 EF 改进提高了 70%。
这些改进来自改进对象池、智能地检查遥测是否启用,以及当您知道您的应用程序安全地使用 DbContext 时添加一个选项以选择退出线程安全检查。
请参阅宣布 Entity Framework Core 6.0 Preview 4:Performance Edition 博客文章,其中详细介绍了许多改进。
Blazor 本地 byte[] 互通Blazor 现在在执行 JavaScript 互操作时有效地支持字节数组。以前,向 JavaScript 发送和从 JavaScript 发送的字节数组是 Base64 编码的,因此它们可以序列化为 JSON,这增加了传输大小和 CPU 负载。 Base64 编码现已在 .NET 6 中进行了优化,允许用户透明地使用 .NET 中的 byte[] 和 JavaScript 中的 Uint8Array。有关将此功能用于 JavaScript 到 .NET 和 .NET 到 JavaScript 的文档。
让我们看一个快速基准测试,以了解 .NET 5 和 .NET 6 中的 byte[] 互操作之间的区别。以下 Razor 代码创建一个 22 kB byte[],并将其发送到 JavaScript 的 receiveAndReturnBytes 函数,该函数立即返回字节[]。此数据往返重复 10,000 次,并将时间数据打印到屏幕上。此代码与 .NET 5 和 .NET 6 相同。
<button @onclick="@RoundtripData">Roundtrip Data</button>
<hr />
@Message
@code {
public string Message { get; set; } = "Press button to benchmark";
private async Task RoundtripData()
{
var bytes = new byte[1024*22];
List<double> timeForInterop = new List<double>();
var testTime = DateTime.Now;
for (var i = 0; i < 10_000; i++)
{
var interopTime = DateTime.Now;
var result = await JSRuntime.InvokeAsync<byte[]>("receiveAndReturnBytes", bytes);
timeForInterop.Add(DateTime.Now.Subtract(interopTime).TotalMilliseconds);
}
Message = $"Round-tripped: {bytes.Length / 1024d} kB 10,000 times and it took on average {timeForInterop.Average():F3}ms, and in total {DateTime.Now.Subtract(testTime).TotalMilliseconds:F1}ms";
}
}
接下来我们看一下receiveAndReturnBytes JavaScript 函数。在 .NET 5 中。我们必须首先将 Base64 编码的字节数组解码为 Uint8Array,以便它可以在应用程序代码中使用。然后我们必须在将数据返回到服务器之前将其重新编码为 Base64。
function receiveAndReturnBytes(bytesReceivedBase64Encoded) {
const bytesReceived = base64ToArrayBuffer(bytesReceivedBase64Encoded);
// Use Uint8Array data in application
const bytesToSendBase64Encoded = base64EncodeByteArray(bytesReceived);
if (bytesReceivedBase64Encoded != bytesToSendBase64Encoded) {
throw new Error("Expected input/output to match.")
}
return bytesToSendBase64Encoded;
}
// stackoverflow.com/a/21797381
function base64ToArrayBuffer(base64) {
const binaryString = atob(base64);
const length = binaryString.length;
const result = new Uint8Array(length);
for (let i = 0; i < length; i++) {
result[i] = binaryString.charCodeAt(i);
}
return result;
}
function base64EncodeByteArray(data) {
const charBytes = new Array(data.length);
for (var i = 0; i < data.length; i++) {
charBytes[i] = String.fromCharCode(data[i]);
}
const dataBase64Encoded = btoa(charBytes.join(''));
return dataBase64Encoded;
}
编码/解码增加了客户端和服务器的大量开销,同时还需要大量的样板代码。那么这将如何在 .NET 6 中完成呢?好吧,它有点简单:
function receiveAndReturnBytes(bytesReceived) {
// bytesReceived comes as a Uint8Array ready for use
// and can be used by the application or immediately returned.
return bytesReceived;
}
所以写起来肯定更容易,但它的表现如何呢?分别在 .NET 5 和 .NET 6 的 blazorserver 模板中运行这些代码片段,在 Release 配置下,我们看到 .NET 6 在 byte[] 互操作方面提供了 78% 的性能提升!
此外,框架内利用了这种字节数组互操作支持,以实现 JavaScript 和 .NET 之间的双向流式互操作。用户现在可以传输任意二进制数据。有关从 .NET 流式传输到 JavaScript 的文档可在此处获得,JavaScript 到 .NET 文档可在此处获得。
输入文件使用上面提到的 Blazor Streaming Interop,我们现在支持通过 InputFile 组件上传大文件(以前上传限制为 ~2GB)。由于原生字节 [] 流而不是通过 Base64 编码,该组件还具有显着的速度改进。例如,与 .NET 5 相比,上传 100 MB 文件的速度提高了 77%。
请注意,流式互操作支持还可以有效下载(大)文件,有关更多详细信息,请参阅文档。
InputFile 组件已升级为通过 dotnet/aspnetcore#33900 使用流式传输。
大杂烩来自@benaadams 的 dotnet/aspnetcore#30320 对我们的 Typescript 库进行了现代化改造并对其进行了优化,因此网站加载速度更快。 signalr.min.js 文件从 36.8 kB 压缩和 132 kB 未压缩变为 16.1 kB 压缩和 42.2 kB 未压缩。 blazor.server.js 文件压缩后为 86.7 kB,未压缩时为 276 kB,压缩后为 43.9 kB,未压缩时为 130 kB。
@benaadams 的 dotnet/aspnetcore#31322 在从连接功能集合中获取常用功能时删除了一些不必要的强制转换。这在访问集合中的常见特征时提供了约 50% 的改进。不幸的是,实际上不可能在基准测试中看到性能改进,因为它需要一堆内部类型,所以我将在此处包含来自 PR 的数字,如果您有兴趣运行它们,PR 包括可以运行的基准反对内部代码。
如有任何疑问,请与我联系 (MingsonZheng@outlook.com) 。
本文共计2847个文字,预计阅读时间需要12分钟。
原文+ | Brennan Conroy 翻译+ | 邱子铿 受到 Stephen Toub 关于 .NET 性能的博客文章的启发,我们正在撰写一篇类似的文章,来强化 6.0 中对 ASP.NET Core 所做的性能改进。基本设置+ | 我们将在整个示例中使用。
原文 | Brennan Conroy
翻译 | 郑子铭
受到 Stephen Toub 关于 .NET 性能的博文的启发,我们正在写一篇类似的文章来强调 6.0 中对 ASP.NET Core 所做的性能改进。
基准设置我们将在整个示例中使用 BenchmarkDotNet。在 github.com/BrennanConroy/BlogPost60Bench 上提供了一个 repo,其中包括本文中使用的大部分基准。
这篇文章中的大多数基准测试结果都是使用以下命令行生成的:
dotnet run -c Release -f net48 --runtimes net48 netcoreapp3.1 net5.0 net6.0
然后从列表中选择要运行的特定基准。
这告诉 BenchmarkDotNet:
- 在发布配置中构建所有内容。
- 针对 .NET Framework 4.8 外围区域构建它。
- 在 .NET Framework 4.8、.NET Core 3.1、.NET 5 和 .NET 6 上运行每个基准测试。
对于某些基准测试,它们仅在 .NET 6 上运行(例如,如果比较同一版本上的两种编码方式):
dotnet run -c Release -f net6.0 --runtimes net6.0
而对于其他版本,只运行了其中的一个子集,例如
dotnet run -c Release -f net5.0 --runtimes net5.0 net6.0
我将包括用于运行每个基准测试的命令当他们出现时。
帖子中的大部分结果都是通过在 Windows 上运行上述基准测试生成的,主要是为了将 .NET Framework 4.8 包含在结果集中。但是,除非另有说明,否则所有这些基准测试通常在 Linux 或 macOS 上运行时都显示出相当的改进。只需确保您已安装要测量的每个运行时。基准测试是在夜间构建的 .NET 6 RC1 以及最新发布的 .NET 5 和 .NET Core 3.1 下载中运行的。
Span自从在 .NET 2.1 中添加 Span
PR dotnet/aspnetcore#28855 在添加两个 PathString 实例时删除了来自 string.SubString 的 PathString 中的临时字符串分配,而是使用 Span
dotnet run -c Release -f net48 --runtimes net48 net5.0 net6.0 --filter *PathStringBenchmark*
private PathString _first = new PathString("/first/");
private PathString _second = new PathString("/second/");
private PathString _long = new PathString("/longerpathstringtoshowsubstring/");
[Benchmark]
public PathString AddShortString()
{
return _first.Add(_second);
}
[Benchmark]
public PathString AddLongString()
{
return _first.Add(_long);
}
Method
Runtime
Toolchain
Mean
Ratio
Allocated
dotnet/aspnetcore#34001 引入了一个新的基于 Span 的 API,用于枚举查询字符串,在没有编码字符的常见情况下是无分配的,当查询字符串包含编码字符时,分配量较低。
dotnet run -c Release -f net6.0 --runtimes net6.0 --filter *QueryEnumerableBenchmark*
#if NET6_0_OR_GREATER
public enum QueryEnum
{
Simple = 1,
Encoded,
}
[ParamsAllValues]
public QueryEnum QueryParam { get; set; }
private string SimpleQueryString = "?key1=value1&key2=value2";
private string QueryStringWithEncoding = "?key1=valu%20&key2=value%20";
[Benchmark(Baseline = true)]
public void QueryHelper()
{
var queryString = QueryParam == QueryEnum.Simple ? SimpleQueryString : QueryStringWithEncoding;
foreach (var queryParam in QueryHelpers.ParseQuery(queryString))
{
_ = queryParam.Key;
_ = queryParam.Value;
}
}
[Benchmark]
public void QueryEnumerable()
{
var queryString = QueryParam == QueryEnum.Simple ? SimpleQueryString : QueryStringWithEncoding;
foreach (var queryParam in new QueryStringEnumerable(queryString))
{
_ = queryParam.DecodeName();
_ = queryParam.DecodeValue();
}
}
#endif
Method
QueryParam
Mean
Ratio
Allocated
重要的是要注意没有免费的午餐。在新的 QueryStringEnumerable API 案例中,如果您计划多次枚举查询字符串值,它实际上可能比使用 QueryHelpers.ParseQuery 并存储已解析查询字符串值的字典更昂贵。
@paulomorgado 的 dotnet/aspnetcore#29448 使用 string.Create 方法,如果您知道字符串的最终大小,则该方法允许在创建字符串后对其进行初始化。这用于删除 UriHelper.BuildAbsolute 中的一些临时字符串分配。
dotnet run -c Release -f netcoreapp3.1 --runtimes netcoreapp3.1 net6.0 --filter *UriHelperBenchmark*
#if NETCOREAPP
[Benchmark]
public void BuildAbsolute()
{
_ = UriHelper.BuildAbsolute("gist.github.com/BrennanConroy/02e8459d63305b4acaa0a021686f54c7
下面是不同框架上服务器上 10,000 个空闲安全 WebSocket 连接 (WSS) 占用的内存量。
从 net5.0 到 net6.0,内存减少了近 4 倍!
Entity Framework CoreEF Core 在 6.0 中进行了一些重大改进,执行查询的速度提高了 31%,而 TechEmpower Fortunes 基准测试通过运行时更新、优化基准测试和 EF 改进提高了 70%。
这些改进来自改进对象池、智能地检查遥测是否启用,以及当您知道您的应用程序安全地使用 DbContext 时添加一个选项以选择退出线程安全检查。
请参阅宣布 Entity Framework Core 6.0 Preview 4:Performance Edition 博客文章,其中详细介绍了许多改进。
Blazor 本地 byte[] 互通Blazor 现在在执行 JavaScript 互操作时有效地支持字节数组。以前,向 JavaScript 发送和从 JavaScript 发送的字节数组是 Base64 编码的,因此它们可以序列化为 JSON,这增加了传输大小和 CPU 负载。 Base64 编码现已在 .NET 6 中进行了优化,允许用户透明地使用 .NET 中的 byte[] 和 JavaScript 中的 Uint8Array。有关将此功能用于 JavaScript 到 .NET 和 .NET 到 JavaScript 的文档。
让我们看一个快速基准测试,以了解 .NET 5 和 .NET 6 中的 byte[] 互操作之间的区别。以下 Razor 代码创建一个 22 kB byte[],并将其发送到 JavaScript 的 receiveAndReturnBytes 函数,该函数立即返回字节[]。此数据往返重复 10,000 次,并将时间数据打印到屏幕上。此代码与 .NET 5 和 .NET 6 相同。
<button @onclick="@RoundtripData">Roundtrip Data</button>
<hr />
@Message
@code {
public string Message { get; set; } = "Press button to benchmark";
private async Task RoundtripData()
{
var bytes = new byte[1024*22];
List<double> timeForInterop = new List<double>();
var testTime = DateTime.Now;
for (var i = 0; i < 10_000; i++)
{
var interopTime = DateTime.Now;
var result = await JSRuntime.InvokeAsync<byte[]>("receiveAndReturnBytes", bytes);
timeForInterop.Add(DateTime.Now.Subtract(interopTime).TotalMilliseconds);
}
Message = $"Round-tripped: {bytes.Length / 1024d} kB 10,000 times and it took on average {timeForInterop.Average():F3}ms, and in total {DateTime.Now.Subtract(testTime).TotalMilliseconds:F1}ms";
}
}
接下来我们看一下receiveAndReturnBytes JavaScript 函数。在 .NET 5 中。我们必须首先将 Base64 编码的字节数组解码为 Uint8Array,以便它可以在应用程序代码中使用。然后我们必须在将数据返回到服务器之前将其重新编码为 Base64。
function receiveAndReturnBytes(bytesReceivedBase64Encoded) {
const bytesReceived = base64ToArrayBuffer(bytesReceivedBase64Encoded);
// Use Uint8Array data in application
const bytesToSendBase64Encoded = base64EncodeByteArray(bytesReceived);
if (bytesReceivedBase64Encoded != bytesToSendBase64Encoded) {
throw new Error("Expected input/output to match.")
}
return bytesToSendBase64Encoded;
}
// stackoverflow.com/a/21797381
function base64ToArrayBuffer(base64) {
const binaryString = atob(base64);
const length = binaryString.length;
const result = new Uint8Array(length);
for (let i = 0; i < length; i++) {
result[i] = binaryString.charCodeAt(i);
}
return result;
}
function base64EncodeByteArray(data) {
const charBytes = new Array(data.length);
for (var i = 0; i < data.length; i++) {
charBytes[i] = String.fromCharCode(data[i]);
}
const dataBase64Encoded = btoa(charBytes.join(''));
return dataBase64Encoded;
}
编码/解码增加了客户端和服务器的大量开销,同时还需要大量的样板代码。那么这将如何在 .NET 6 中完成呢?好吧,它有点简单:
function receiveAndReturnBytes(bytesReceived) {
// bytesReceived comes as a Uint8Array ready for use
// and can be used by the application or immediately returned.
return bytesReceived;
}
所以写起来肯定更容易,但它的表现如何呢?分别在 .NET 5 和 .NET 6 的 blazorserver 模板中运行这些代码片段,在 Release 配置下,我们看到 .NET 6 在 byte[] 互操作方面提供了 78% 的性能提升!
此外,框架内利用了这种字节数组互操作支持,以实现 JavaScript 和 .NET 之间的双向流式互操作。用户现在可以传输任意二进制数据。有关从 .NET 流式传输到 JavaScript 的文档可在此处获得,JavaScript 到 .NET 文档可在此处获得。
输入文件使用上面提到的 Blazor Streaming Interop,我们现在支持通过 InputFile 组件上传大文件(以前上传限制为 ~2GB)。由于原生字节 [] 流而不是通过 Base64 编码,该组件还具有显着的速度改进。例如,与 .NET 5 相比,上传 100 MB 文件的速度提高了 77%。
请注意,流式互操作支持还可以有效下载(大)文件,有关更多详细信息,请参阅文档。
InputFile 组件已升级为通过 dotnet/aspnetcore#33900 使用流式传输。
大杂烩来自@benaadams 的 dotnet/aspnetcore#30320 对我们的 Typescript 库进行了现代化改造并对其进行了优化,因此网站加载速度更快。 signalr.min.js 文件从 36.8 kB 压缩和 132 kB 未压缩变为 16.1 kB 压缩和 42.2 kB 未压缩。 blazor.server.js 文件压缩后为 86.7 kB,未压缩时为 276 kB,压缩后为 43.9 kB,未压缩时为 130 kB。
@benaadams 的 dotnet/aspnetcore#31322 在从连接功能集合中获取常用功能时删除了一些不必要的强制转换。这在访问集合中的常见特征时提供了约 50% 的改进。不幸的是,实际上不可能在基准测试中看到性能改进,因为它需要一堆内部类型,所以我将在此处包含来自 PR 的数字,如果您有兴趣运行它们,PR 包括可以运行的基准反对内部代码。
如有任何疑问,请与我联系 (MingsonZheng@outlook.com) 。

