如何将WPF的Interaction框架Behavior扩展改写为长尾?
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本文共计808个文字,预计阅读时间需要4分钟。
在WPF 4.0中,新增了实用的库Interactions。该库主要通过附加属性对UI控件添加新功能,除内置一系列实用的比较功能外,还提供了良好的扩展接口。
在WPF 4.0中,引入了一个比较实用的库——Interactions,这个库主要是通过附加属性来对UI控件注入一些新的功能,除了内置了一系列比较好用的功能外,还提供了比较良好的扩展接口。本文这里简单的介绍一下Behavior这个扩展。
顾名思义,Behavior可以赋予控件新的行为能力,例如,我们可以通过MouseDragElementBehavior给控件附加上支持拖放的能力。使用方式如下:
添加Interactions库的引用。主要添加如下两个DLL:Microsoft.Expression.Interactions.dll和System.Windows.Interactivity.dll。
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在WPF 4.0中,新增了实用的库Interactions。该库主要通过附加属性对UI控件添加新功能,除内置一系列实用的比较功能外,还提供了良好的扩展接口。
在WPF 4.0中,引入了一个比较实用的库——Interactions,这个库主要是通过附加属性来对UI控件注入一些新的功能,除了内置了一系列比较好用的功能外,还提供了比较良好的扩展接口。本文这里简单的介绍一下Behavior这个扩展。
顾名思义,Behavior可以赋予控件新的行为能力,例如,我们可以通过MouseDragElementBehavior给控件附加上支持拖放的能力。使用方式如下:
添加Interactions库的引用。主要添加如下两个DLL:Microsoft.Expression.Interactions.dll和System.Windows.Interactivity.dll。

