如何将Winform控件优化为无锯齿圆角的长尾词LayeredWindow实现流畅的窗体设计?
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本文共计2687个文字,预计阅读时间需要11分钟。
目录+前言+关于Layered Windows(分层窗口)+关于相同实现的Layered Windows与透明窗口的区别+Control.DrawToBitmap()将控件绘制到Bitmap+最终效果+几个小问题+StartPosition设置窗口体初始位置
目录
- 前言
- 关于Layered Windows(分层窗体)
- 关于同样的实现使用Layered Windows与使用透明窗体的区别
- Control.DrawToBitmap()将控件绘制到Bitmap
- 最终效果
- 几个小问题
- StartPosition设置窗体初始位置设置无效
- 构造函数中设置Location位置无效
- 在设计器中,右键窗体无法显示菜单
- 代码实现
- 修改部分
- 全部代码
前言
在一般能搜到的所有实现圆角窗体的示例中,都是通过绘制圆角的路径,并创建对应的窗体Region区域实现。
目前所知,重新创建Region的所有方法,产生的Region都是有锯齿的,也就是说,几乎所有圆角窗体的示例都是有锯齿的,其效果几乎不能看,惨不忍睹。
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目录+前言+关于Layered Windows(分层窗口)+关于相同实现的Layered Windows与透明窗口的区别+Control.DrawToBitmap()将控件绘制到Bitmap+最终效果+几个小问题+StartPosition设置窗口体初始位置
目录
- 前言
- 关于Layered Windows(分层窗体)
- 关于同样的实现使用Layered Windows与使用透明窗体的区别
- Control.DrawToBitmap()将控件绘制到Bitmap
- 最终效果
- 几个小问题
- StartPosition设置窗体初始位置设置无效
- 构造函数中设置Location位置无效
- 在设计器中,右键窗体无法显示菜单
- 代码实现
- 修改部分
- 全部代码
前言
在一般能搜到的所有实现圆角窗体的示例中,都是通过绘制圆角的路径,并创建对应的窗体Region区域实现。
目前所知,重新创建Region的所有方法,产生的Region都是有锯齿的,也就是说,几乎所有圆角窗体的示例都是有锯齿的,其效果几乎不能看,惨不忍睹。

