您的问题似乎不完整,您是想询问关于C语言编程的某个具体问题吗?比如C语言的语法、编程技巧、项目开发等。请提供更具体的信息,这样我才能给出更准确的回答。

2026-03-31 08:491阅读0评论SEO问题
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本文共计2242个文字,预计阅读时间需要9分钟。

您的问题似乎不完整,您是想询问关于C语言编程的某个具体问题吗?比如C语言的语法、编程技巧、项目开发等。请提供更具体的信息,这样我才能给出更准确的回答。

csharpMessageBox.Show(这是一个提示框, 提示, MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);

一、MessageBox弹出框

MessageBox.Show(<字符串> Text, <字符串> Title, <整型> nType,MessageBoxIcon);

  • 第一个参数是 String 类型,表示提示框里面的 内容;
  • 第二个参数是String 类型,表示提示框的 标题;
  • 第三个参数是整数类型,表示消息框的类型 ,一般的都使用系统提供的几种类型;
  • 第四个参数是提示框的 图标,比如说警告、提示、问题等等。

MessageBoxButtons类型:

  • AbortRetryIgnore: 消息框包含“中止”、“重试”和“忽略”按钮。
  • OK :消息框包含“确定”按钮。(默认)
  • OKCancel : 消息框包含“确定”和“取消”按钮。(上例所示)
  • RetryCancel :消息框包含“重试”和“取消”按钮。
  • YesNo :消息框包含“是”和“否”按钮。
  • YesNoCancel :消息框包含“是”、“否”和“取消”按钮

MessageBoxIcon图标样式:

  • MessageBoxIcon.Question
    MessageBoxIcon.Asterisk
    MessageBoxIcon.Information
    MessageBoxIcon.Error
    MessageBoxIcon.Stop
    MessageBoxIcon.Hand
    MessageBoxIcon.Exclamation
    MessageBoxIcon.Warning

举例

    MessageBox.Show("用户名或者密码不能为空"); MessageBox.Show("用户名或者密码不能为空","登录提示"); MessageBox.Show("用户名或者密码不能为空","登录提示",MessageBoxButtons.OKCancel); MessageBox.Show("用户名或者密码不能为空","登录提示",MessageBoxButtons.OKCancel,MessageBoxIcon.Exclamation);

      二、WinForm自带对话框

      除PrintPreviewDialog外,所有的对话框都继承于抽象类CommonDialog。

      CommonDialog的继承结构

      • 1、文件对话框(FileDialog) 它又常用到两个:
        • 打开文件对话框(OpenFileDialog)
        • 保存文件对话(SaveFileDialog)
      • 2、字体对话框(FontDialog)
      • 3、颜色对话框(ColorDialog)
      • 4、打印预浏对话框(PrintPreviewDialog)
      • 5、页面设置(PrintDialog)
      • 6、打印对话框(PrintDialog)

      CommonDialog的方法

      • OnHelpRequest(EventArgs): 引发 HelpRequest 事件。
      • Reset():在派生类中被重写时,将通用对话框的属性重置为默认值。
      • ShowDialog(): 用默认的所有者运行通用对话框。
      • ShowDialog(IWin32Window) : 运行具有指定所有者的通用对话框。

      1、打开文件对话框(OpenFileDialog)

      基本属性

      • InitialDirectory 对话框的初始目录
      • Filter 要在对话框中显示的文件筛选器,例如,"文本文件(*.txt)|*.txt|所有文件(*.*)||*.*"
      • FilterIndex 在对话框中选择的文件筛选器的索引,如果选第一项就设为1
      • RestoreDirectory 控制对话框在关闭之前是否恢复当前目录
      • FileName 获取或设置一个包含在文件对话框中选定的文件名的字符串。
      • Title 将显示在对话框标题栏中的字符
      • AddExtension 是否自动添加默认扩展名
      • CheckPathExists 在对话框返回之前,检查指定路径是否存在
      • DefaultExt 默认扩展名
      • DereferenceLinks 在从对话框返回前是否取消引用快捷方式
      • ShowHelp 启用"帮助"按钮
      • ValiDateNames 控制对话框检查文件名中是否不含有无效的字符或序列

      示例

      System.Windows.Forms.OpenFileDialog dlg = new System.Windows.Forms.OpenFileDialog(); dlg.Title = "打开文件"; dlg.InitialDirectory = Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Templates); dlg.Filter = "txt files (*.txt)|*.txt|All files (*.*)|*.*"; dlg.FilterIndex = 2; dlg.RestoreDirectory = true; if (dlg.ShowDialog() == DialogResult.OK) { if (dlg.FileName != "") //如果dlg.Multiselect=true;可以是dlg.FileNames { MessageBox.Show("你选择了" + dlg.FileName); } }

      2、保存文件对话框(SaveFileDialog)

      属性

      • Filter 要在对话框中显示的文件筛选器,例如,"文本文件(*.txt)|*.txt|所有文件(*.*)|*.*"
      • FilterIndex 在对话框中选择的文件筛选器的索引,如果选第一项就设为1
      • RestoreDirectory 控制对话框在关闭之前是否恢复当前目录
      • AddExtension 是否自动添加默认扩展名
      • CheckFileExists 获取或设置一个值,该值指示如果用户指定不存在的文件名,对话框是否显示警告。
      • CheckPathExists 在对话框返回之前,检查指定路径是否存在
      • Container 控制在将要创建文件时,是否提示用户。只有在ValidateNames为真值时,才适用。
      • DefaultExt 缺省扩展名
      • DereferenceLinks 在从对话框返回前是否取消引用快捷方式
      • FileName 获取或设置一个包含在文件对话框中选定的文件名的字符串。
      • InitialDirector 对话框的初始目录
      • OverwritePrompt 控制在将要在改写现在文件时是否提示用户,只有在ValidateNames为真值时,才适用
      • ShowHelp 启用"帮助"按钮
      • Title 将显示在对话框标题栏中的字符
      • ValidateNames 控制对话框检查文件名中是否不含有无效的字符或序列

      示例

      您的问题似乎不完整,您是想询问关于C语言编程的某个具体问题吗?比如C语言的语法、编程技巧、项目开发等。请提供更具体的信息,这样我才能给出更准确的回答。

      System.IO.Stream stream; System.Windows.Forms.SaveFileDialog saveFileDialog1 = new System.Windows.Forms.SaveFileDialog(); saveFileDialog1.Filter = "txt files (*.txt)|*.txt|All files (*.*)|*.*"; saveFileDialog1.FilterIndex = 2; saveFileDialog1.RestoreDirectory = true; if (saveFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK) { if ((stream = saveFileDialog1.OpenFile()) != null) { // Code to write the stream goes here. stream.Close(); } }

      3、打印预览对话框和打印对话框

      1、打印预览对话框(PrintPreviewDialog)属性:

      • AutoScrollMargin 获取或设置自动滚动边距的大小。

      • AutoScrollMinSize 获取或设置自动滚动的最小尺寸。

      • DialogResult 获取或设置窗体的对话框结果。

      • Document 获取或设置要预览的文档。

      • HelpButton 获取或设置一个值,该值指示是否应在窗体的标题框中显示“帮助”按钮。

      2、打印对话框(PrintDialog)属性:

      • AllowPrintToFile 禁止或使用"打印到文件"复选框

      • AllowSelection 禁止或使用"选定内容"单选框

      • AllowSomePages 禁止或使用"页"单选按钮

      • Document 从中获取打印机设置的PrintDocument

      • PrintToFile 打印到文件"复选框是否选中
      • ShowHelp 控制是否显示"帮助"按钮
      • ShowNetWork 控制是否显示"网络"按钮

      3、示例:

      private void printPreviewButton_Click(object sender, EventArgs e) { StreamReader streamToPrint = new StreamReader("PrintMe.Txt"); try { PrintDocument pd = new PrintDocument(streamToPrint); //假定为默认打印机 if (storedPageSettings != null) { pd.DefaultPageSettings = storedPageSettings; } PrintPreviewDialog dlg = new PrintPreviewDialog(); dlg.Document = pd; dlg.ShowDialog(); } finally { streamToPrint.Close(); } } private void printButton_Click(object sender, EventArgs e) { StreamReader streamToPrint = new StreamReader("PrintMe.Txt"); try { PrintDocument pd = new PrintDocument(streamToPrint); PrintDialog dlg = new PrintDialog(); dlg.Document = pd; DialogResult result = dlg.ShowDialog(); if (result == DialogResult.OK) pd.Print(); } finally { streamToPrint.Close(); } }

      三、自定义对话框

      1 模态窗口: ShowDialog():

      打开模态窗口后,只要不关闭该窗口,鼠标焦点或者光标就会一直停留在该窗口上。只有关闭该窗口后,调用窗口才能继续。

      模态窗口关闭后,仍可以读取模态窗口中的信息,如窗口的返回状态等,以后还可以使用ShowDialog()使其可见。

      2 非模态窗口: Show():

      打开非模态窗口后,仍可以操作调用窗口。后面的代码立即执行。

      关闭非模态窗口,该窗口将不复存在,会释放窗口的所有资源,所以无法得到该窗口的任何信息。常用Hide()方法(等效于Visible=false)然后调用Show()方法使其可见。

      3、对话框窗体:Form2

      public Form1(string para)//获取参数 { InitializeComponent(); this.StartPosition = FormStartPosition.CenterParent;//启动位置,父窗口中央 this.MaximizeBox = false; this.MinimizeBox = false; this.ShowIcon = false;//不显示图标 this.ControlBox = false; this.ShowInTaskbar = false; this.FormBorderStyle = FormBorderStyle.FixedDialog;//边框样式为固定对话框 this.btnOK.DialogResult = DialogResult.OK;//"Enter"为OK按钮 this.btnCancel.DialogResult = DialogResult.Cancel;//“ESC”为Cancel按钮 this.textBox1.Text = para; } public string ReturnText //定义一个公共属性,供调用窗口Form1使用 { get { return this.textBox1.Text + "b"; } } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { if (this.Owner.Name != "Form1")//Owner为调用窗体,即调用改对话框的窗体 MessageBox.Show("非法调用"); } private void BtnOK_Click(object sender, EventArgs e) { if (this.textBox1.Text.Trim().Length == 0) MessageBox.Show("无输入"); this.textBox1.Focus(); this.DialogResult = DialogResult.None;//阻止隐藏对话框,对话框不消失 }

      4、主窗体Form1:

      Form f2 = new Form2("a"); if (f2.ShowDialog(this) == DialogResult.OK)//对应Form2中的Owner,this为给对话框窗体传值 this.textBox1.Text = f2.ReturnText; f2.Close(); f2.Dispose();

      到此这篇关于C#对话框Dialog的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持自由互联。

      本文共计2242个文字,预计阅读时间需要9分钟。

      您的问题似乎不完整,您是想询问关于C语言编程的某个具体问题吗?比如C语言的语法、编程技巧、项目开发等。请提供更具体的信息,这样我才能给出更准确的回答。

      csharpMessageBox.Show(这是一个提示框, 提示, MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);

      一、MessageBox弹出框

      MessageBox.Show(<字符串> Text, <字符串> Title, <整型> nType,MessageBoxIcon);

      • 第一个参数是 String 类型,表示提示框里面的 内容;
      • 第二个参数是String 类型,表示提示框的 标题;
      • 第三个参数是整数类型,表示消息框的类型 ,一般的都使用系统提供的几种类型;
      • 第四个参数是提示框的 图标,比如说警告、提示、问题等等。

      MessageBoxButtons类型:

      • AbortRetryIgnore: 消息框包含“中止”、“重试”和“忽略”按钮。
      • OK :消息框包含“确定”按钮。(默认)
      • OKCancel : 消息框包含“确定”和“取消”按钮。(上例所示)
      • RetryCancel :消息框包含“重试”和“取消”按钮。
      • YesNo :消息框包含“是”和“否”按钮。
      • YesNoCancel :消息框包含“是”、“否”和“取消”按钮

      MessageBoxIcon图标样式:

      • MessageBoxIcon.Question
        MessageBoxIcon.Asterisk
        MessageBoxIcon.Information
        MessageBoxIcon.Error
        MessageBoxIcon.Stop
        MessageBoxIcon.Hand
        MessageBoxIcon.Exclamation
        MessageBoxIcon.Warning

      举例

        MessageBox.Show("用户名或者密码不能为空"); MessageBox.Show("用户名或者密码不能为空","登录提示"); MessageBox.Show("用户名或者密码不能为空","登录提示",MessageBoxButtons.OKCancel); MessageBox.Show("用户名或者密码不能为空","登录提示",MessageBoxButtons.OKCancel,MessageBoxIcon.Exclamation);

          二、WinForm自带对话框

          除PrintPreviewDialog外,所有的对话框都继承于抽象类CommonDialog。

          CommonDialog的继承结构

          • 1、文件对话框(FileDialog) 它又常用到两个:
            • 打开文件对话框(OpenFileDialog)
            • 保存文件对话(SaveFileDialog)
          • 2、字体对话框(FontDialog)
          • 3、颜色对话框(ColorDialog)
          • 4、打印预浏对话框(PrintPreviewDialog)
          • 5、页面设置(PrintDialog)
          • 6、打印对话框(PrintDialog)

          CommonDialog的方法

          • OnHelpRequest(EventArgs): 引发 HelpRequest 事件。
          • Reset():在派生类中被重写时,将通用对话框的属性重置为默认值。
          • ShowDialog(): 用默认的所有者运行通用对话框。
          • ShowDialog(IWin32Window) : 运行具有指定所有者的通用对话框。

          1、打开文件对话框(OpenFileDialog)

          基本属性

          • InitialDirectory 对话框的初始目录
          • Filter 要在对话框中显示的文件筛选器,例如,"文本文件(*.txt)|*.txt|所有文件(*.*)||*.*"
          • FilterIndex 在对话框中选择的文件筛选器的索引,如果选第一项就设为1
          • RestoreDirectory 控制对话框在关闭之前是否恢复当前目录
          • FileName 获取或设置一个包含在文件对话框中选定的文件名的字符串。
          • Title 将显示在对话框标题栏中的字符
          • AddExtension 是否自动添加默认扩展名
          • CheckPathExists 在对话框返回之前,检查指定路径是否存在
          • DefaultExt 默认扩展名
          • DereferenceLinks 在从对话框返回前是否取消引用快捷方式
          • ShowHelp 启用"帮助"按钮
          • ValiDateNames 控制对话框检查文件名中是否不含有无效的字符或序列

          示例

          System.Windows.Forms.OpenFileDialog dlg = new System.Windows.Forms.OpenFileDialog(); dlg.Title = "打开文件"; dlg.InitialDirectory = Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Templates); dlg.Filter = "txt files (*.txt)|*.txt|All files (*.*)|*.*"; dlg.FilterIndex = 2; dlg.RestoreDirectory = true; if (dlg.ShowDialog() == DialogResult.OK) { if (dlg.FileName != "") //如果dlg.Multiselect=true;可以是dlg.FileNames { MessageBox.Show("你选择了" + dlg.FileName); } }

          2、保存文件对话框(SaveFileDialog)

          属性

          • Filter 要在对话框中显示的文件筛选器,例如,"文本文件(*.txt)|*.txt|所有文件(*.*)|*.*"
          • FilterIndex 在对话框中选择的文件筛选器的索引,如果选第一项就设为1
          • RestoreDirectory 控制对话框在关闭之前是否恢复当前目录
          • AddExtension 是否自动添加默认扩展名
          • CheckFileExists 获取或设置一个值,该值指示如果用户指定不存在的文件名,对话框是否显示警告。
          • CheckPathExists 在对话框返回之前,检查指定路径是否存在
          • Container 控制在将要创建文件时,是否提示用户。只有在ValidateNames为真值时,才适用。
          • DefaultExt 缺省扩展名
          • DereferenceLinks 在从对话框返回前是否取消引用快捷方式
          • FileName 获取或设置一个包含在文件对话框中选定的文件名的字符串。
          • InitialDirector 对话框的初始目录
          • OverwritePrompt 控制在将要在改写现在文件时是否提示用户,只有在ValidateNames为真值时,才适用
          • ShowHelp 启用"帮助"按钮
          • Title 将显示在对话框标题栏中的字符
          • ValidateNames 控制对话框检查文件名中是否不含有无效的字符或序列

          示例

          您的问题似乎不完整,您是想询问关于C语言编程的某个具体问题吗?比如C语言的语法、编程技巧、项目开发等。请提供更具体的信息,这样我才能给出更准确的回答。

          System.IO.Stream stream; System.Windows.Forms.SaveFileDialog saveFileDialog1 = new System.Windows.Forms.SaveFileDialog(); saveFileDialog1.Filter = "txt files (*.txt)|*.txt|All files (*.*)|*.*"; saveFileDialog1.FilterIndex = 2; saveFileDialog1.RestoreDirectory = true; if (saveFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK) { if ((stream = saveFileDialog1.OpenFile()) != null) { // Code to write the stream goes here. stream.Close(); } }

          3、打印预览对话框和打印对话框

          1、打印预览对话框(PrintPreviewDialog)属性:

          • AutoScrollMargin 获取或设置自动滚动边距的大小。

          • AutoScrollMinSize 获取或设置自动滚动的最小尺寸。

          • DialogResult 获取或设置窗体的对话框结果。

          • Document 获取或设置要预览的文档。

          • HelpButton 获取或设置一个值,该值指示是否应在窗体的标题框中显示“帮助”按钮。

          2、打印对话框(PrintDialog)属性:

          • AllowPrintToFile 禁止或使用"打印到文件"复选框

          • AllowSelection 禁止或使用"选定内容"单选框

          • AllowSomePages 禁止或使用"页"单选按钮

          • Document 从中获取打印机设置的PrintDocument

          • PrintToFile 打印到文件"复选框是否选中
          • ShowHelp 控制是否显示"帮助"按钮
          • ShowNetWork 控制是否显示"网络"按钮

          3、示例:

          private void printPreviewButton_Click(object sender, EventArgs e) { StreamReader streamToPrint = new StreamReader("PrintMe.Txt"); try { PrintDocument pd = new PrintDocument(streamToPrint); //假定为默认打印机 if (storedPageSettings != null) { pd.DefaultPageSettings = storedPageSettings; } PrintPreviewDialog dlg = new PrintPreviewDialog(); dlg.Document = pd; dlg.ShowDialog(); } finally { streamToPrint.Close(); } } private void printButton_Click(object sender, EventArgs e) { StreamReader streamToPrint = new StreamReader("PrintMe.Txt"); try { PrintDocument pd = new PrintDocument(streamToPrint); PrintDialog dlg = new PrintDialog(); dlg.Document = pd; DialogResult result = dlg.ShowDialog(); if (result == DialogResult.OK) pd.Print(); } finally { streamToPrint.Close(); } }

          三、自定义对话框

          1 模态窗口: ShowDialog():

          打开模态窗口后,只要不关闭该窗口,鼠标焦点或者光标就会一直停留在该窗口上。只有关闭该窗口后,调用窗口才能继续。

          模态窗口关闭后,仍可以读取模态窗口中的信息,如窗口的返回状态等,以后还可以使用ShowDialog()使其可见。

          2 非模态窗口: Show():

          打开非模态窗口后,仍可以操作调用窗口。后面的代码立即执行。

          关闭非模态窗口,该窗口将不复存在,会释放窗口的所有资源,所以无法得到该窗口的任何信息。常用Hide()方法(等效于Visible=false)然后调用Show()方法使其可见。

          3、对话框窗体:Form2

          public Form1(string para)//获取参数 { InitializeComponent(); this.StartPosition = FormStartPosition.CenterParent;//启动位置,父窗口中央 this.MaximizeBox = false; this.MinimizeBox = false; this.ShowIcon = false;//不显示图标 this.ControlBox = false; this.ShowInTaskbar = false; this.FormBorderStyle = FormBorderStyle.FixedDialog;//边框样式为固定对话框 this.btnOK.DialogResult = DialogResult.OK;//"Enter"为OK按钮 this.btnCancel.DialogResult = DialogResult.Cancel;//“ESC”为Cancel按钮 this.textBox1.Text = para; } public string ReturnText //定义一个公共属性,供调用窗口Form1使用 { get { return this.textBox1.Text + "b"; } } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { if (this.Owner.Name != "Form1")//Owner为调用窗体,即调用改对话框的窗体 MessageBox.Show("非法调用"); } private void BtnOK_Click(object sender, EventArgs e) { if (this.textBox1.Text.Trim().Length == 0) MessageBox.Show("无输入"); this.textBox1.Focus(); this.DialogResult = DialogResult.None;//阻止隐藏对话框,对话框不消失 }

          4、主窗体Form1:

          Form f2 = new Form2("a"); if (f2.ShowDialog(this) == DialogResult.OK)//对应Form2中的Owner,this为给对话框窗体传值 this.textBox1.Text = f2.ReturnText; f2.Close(); f2.Dispose();

          到此这篇关于C#对话框Dialog的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持自由互联。