您的问题似乎不完整,您是想询问关于C语言编程的某个具体问题吗?比如C语言的语法、编程技巧、项目开发等。请提供更具体的信息,这样我才能给出更准确的回答。
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本文共计804个文字,预计阅读时间需要4分钟。
一、预定义的值类型 + 一个字节(1Byte)=8位(8Bit) + BitArray类可以管理Bit。
二、1、整型 + 所有的整型变量都可以用十进制或十六进制表示。例如:long a=0x12AB;对一个整型值如未指定类型,默认为int类型。
一、预定义的值类型
一个字节(1Byte)=8位(8Bit)
BitArarry类可以管理位Bit。
1、整型
所有的整形变量都能用十进制或十六进制表示:long a=0x12AB
对一个整形值如未指定类型,默认为int类型,可加上U,L,UL后缀表示其他类型。 long a=1234L
- sbyte :无符号形式:1字节(8位),范围:0 ~ 255(28-1),十六进制表示:0x00-0xFF,System.SByte
- byte :有符号形式:1字节(8位),范围:-128 ~ 127(-215~ 215-1),十六进制表示:0x00-0xFF,System.SByte
- short :有符号形式:2字节(16位),范围:-32768 ~ 32767(-231~ 231-1),十六进制表示:0x0000-0xFFFF,System.Int16
- ushort:无符号形式:2字节(16位),范围:0 ~ 65534(216-1),十六进制表示:0x0000-0xFFFF,System.Int16
- int : 有符号形式:4个字节(32位),范围:-231~ 231-1,System.Int32,
- uint(U):无符号形式:4个字节(32位),范围:0 ~ 232-1,System.Int32,
- long(L):有符号形式:8个字节(64位),范围:263 ~263-1,System.Int64
- ulong(UL):无符号形式:8个字节(64位),范围:0 ~ 264-1,System.Int64
2、浮点型
对一个浮点数值默认为double类型,其后加F、M指定为其他类型。
- float(F):单精度浮点数,4字节(32位),小数精度:7,范围:1.5*10-45~ 3.4*1038,System.Single
- double:双精度浮点数,8字节(64位),小数精度:15/16,范围:5.0*10-324 ~ 3.4*10308 ,System.Double
- decimal(M):128位高精度,16字节(128位),小数精度:28,范围:1.0*10-28~ 7.9*1028,System.Decimal
四舍五入的方法:
decimal a1 = decimal.Round(decimal.Parse("15.252"), 2);//12.25 decimal a2 = Math.Round(decimal.Parse("15.256"), 2);//15.26
3、布尔型
- bool :一个字节(8位),范围:true/false,System.Boolean
4、字符型(一个字符用2个字节表示)
- char:2字节(16位),范围:Unicode字符。
字符表示法:
- 字面法:char a=’x’
- 十六进制法:char a=’\x0058’
- 显示转换整数:char a=(char)88
- Unicode形式:char a=’\u0058’
二、预定义的引用类型:object和string
注意:string作为函数的参数时,为传值形式,传递地址仍然需要增加”ref”
三、预定义的基础类型转换
www.jb51.net/article/247454.htm
到此这篇关于C#预定义类型与引用类型的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持自由互联。
本文共计804个文字,预计阅读时间需要4分钟。
一、预定义的值类型 + 一个字节(1Byte)=8位(8Bit) + BitArray类可以管理Bit。
二、1、整型 + 所有的整型变量都可以用十进制或十六进制表示。例如:long a=0x12AB;对一个整型值如未指定类型,默认为int类型。
一、预定义的值类型
一个字节(1Byte)=8位(8Bit)
BitArarry类可以管理位Bit。
1、整型
所有的整形变量都能用十进制或十六进制表示:long a=0x12AB
对一个整形值如未指定类型,默认为int类型,可加上U,L,UL后缀表示其他类型。 long a=1234L
- sbyte :无符号形式:1字节(8位),范围:0 ~ 255(28-1),十六进制表示:0x00-0xFF,System.SByte
- byte :有符号形式:1字节(8位),范围:-128 ~ 127(-215~ 215-1),十六进制表示:0x00-0xFF,System.SByte
- short :有符号形式:2字节(16位),范围:-32768 ~ 32767(-231~ 231-1),十六进制表示:0x0000-0xFFFF,System.Int16
- ushort:无符号形式:2字节(16位),范围:0 ~ 65534(216-1),十六进制表示:0x0000-0xFFFF,System.Int16
- int : 有符号形式:4个字节(32位),范围:-231~ 231-1,System.Int32,
- uint(U):无符号形式:4个字节(32位),范围:0 ~ 232-1,System.Int32,
- long(L):有符号形式:8个字节(64位),范围:263 ~263-1,System.Int64
- ulong(UL):无符号形式:8个字节(64位),范围:0 ~ 264-1,System.Int64
2、浮点型
对一个浮点数值默认为double类型,其后加F、M指定为其他类型。
- float(F):单精度浮点数,4字节(32位),小数精度:7,范围:1.5*10-45~ 3.4*1038,System.Single
- double:双精度浮点数,8字节(64位),小数精度:15/16,范围:5.0*10-324 ~ 3.4*10308 ,System.Double
- decimal(M):128位高精度,16字节(128位),小数精度:28,范围:1.0*10-28~ 7.9*1028,System.Decimal
四舍五入的方法:
decimal a1 = decimal.Round(decimal.Parse("15.252"), 2);//12.25 decimal a2 = Math.Round(decimal.Parse("15.256"), 2);//15.26
3、布尔型
- bool :一个字节(8位),范围:true/false,System.Boolean
4、字符型(一个字符用2个字节表示)
- char:2字节(16位),范围:Unicode字符。
字符表示法:
- 字面法:char a=’x’
- 十六进制法:char a=’\x0058’
- 显示转换整数:char a=(char)88
- Unicode形式:char a=’\u0058’
二、预定义的引用类型:object和string
注意:string作为函数的参数时,为传值形式,传递地址仍然需要增加”ref”
三、预定义的基础类型转换
www.jb51.net/article/247454.htm
到此这篇关于C#预定义类型与引用类型的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持自由互联。

